第六百二十三章 交通堵塞[第1页/共5页]
方杰深觉得然地点了点头道:“嗯。如果我的话,我也不肯白白吃这类亏,要说任务,应当由阿谁败类承担,我只是受害者。”
游戏里可不比实际,既没单行道红绿灯也没交警,NPC官兵尽管杀人放火的事,保护交通次序并不在NPC官兵的职责范围内,以是,官道固然够宽,但也经不住成群结队的跑商步队扎堆在一起,特别是有的人天生就是那种没社会公德心的败类,在没有办理机制束缚的环境下,更是为所欲为。
听完这些先容,方杰不由暗自咋舌不已,敢情游戏里的跑商体系已经构成了一个较为成熟的财产,不但有专门倒货的关内跑商玩家,有专门搞物流的中介商,也有关外的终端跑商玩家,这此中另有附带产品玩家保护队和玩家胡匪,当真是天下之大,无奇不有,很难想像这竟然会呈现在一款假造实际网游里。
以是跑风行货色靠的是跑商玩家之间的通力合作和物流办理,团体而言,全部江湖有两类跑商线路,一是从**城到赫图阿拉城即关内.关外这条长途线,也就是老孙头现在跑的线路;二是关内各个都会之间的中、短程线路,比如南线的佛山—衡阳—扬州线路,又比如西南线的大理一昆明—荆州—襄阳—洛阳……等等。
“呵呵”老孙头被方杰的无知给逗乐了,不由笑道:“这跑商实在跟你们武学玩家做任务是一样的,你们做门派任务的时候,是不是有体系派来的NPC乃至玩家来反对?跑商过程中也还是有NPC和玩家来反对啊!NPC就不说了,至于那些玩家,有的纯粹是为了杀人越货,但更多的是接到了特别的门派任务才来的,到时候不是他死就是我亡的成果,我死了没甚么,这一大堆货没了可就血本无归了啊!”
实在游戏里的跑商玩家颠末量年的磨合后,已经逐步构成了一个交通**,也就是跟实际的高速公路行驶法则差未几,将并行五辆马车的官道分别为了五条行驶线,最中间的行驶线作为告急通道,两边的两条线路作为来回行驶线,而这两条行驶线又分为快车道和快车道,最靠边的就是快车道了。(Web用戶請登陸。6 ,.下載TT格局小說,手機用戶登陸.1 ..m)
没体例畴昔了如何办?前面的人开端急了,心想你前面的粉碎端方,那我也就不客气了,当即把步队领到了中间的告急通道想快速通过。可题目又出来了,一次两次这么做还没呈现甚么题目,但总有一些商队的速率并不比前面的败类商队快多少,这一来二去前面那些速率快的商队就垂垂被堵在了前面。
说到这里,老孙头抬手指了一圈。方杰扎眼一瞧,只见商队前后四周另有其他的商队在慢腾腾地赶路,而这些商队**了一些保护,人手也不如何多,看到这里,方杰仿佛猜到了甚么,而老孙头也适时给出了答案:“这条线上有个不成文的端方。就是一旦某个商队碰到劫匪,四周商队都有任务派人前去帮手,我这支商队的人手不敷,但是把其他商队的保护队加起来呢?嘿,要提及来,这端方当初还是我最早定下来的,碰到其他商队有事我就派人去帮手,成果一来二去,大师就都这么干了。”
要然,固然跑商,特别是跑风行货色很赢利,但也不是没有限定的。接下来老孙头又提到,从南边的扬州城把风行货色运到北边的赫图阿拉城,一个月时候是底子运不到的,因为跑商时没法传送而路程又太长。即便快马加鞭没日没夜的赶路也不成能赶到,这已经是很多跑商玩家亏了血本亲身考证过的。