第十章 丛林游戏战[第2页/共3页]
路上没再产生战役,刘仁终究在任务结束前九分钟回到精灵村。
不过,当刘仁第二次攻陷力马村,大鹏和独眼巨人再次折返后,电脑仿佛明白如许下去永久都开不了战,以是终究还是用前六批军队建议了打击(第五批就剩那六只大耳怪)。
贫乏了主力军队和豪杰的蛮横人,还是显现出可骇的战力,他们粉碎了精灵村几近统统防备,杀死了大半精灵兵士,然后只剩两名祭司逃脱。
固然与刘仁假想的战役过程有些差别,但总的来讲,成果还是差未几的。没有豪杰的临阵批示,蛮横人前四批军队也不算太蠢,他们一向在村外等候着后盾。
英烈祠,统统来访的豪杰计谋进犯永久+1,所谓计谋进犯,当然与练级形式下的进犯无关,而是豪杰统帅下的统统佣兵会分外增加一点进犯力。
为了晋升哪怕是百分之几的胜利率,刘仁忍痛将三个泥人留在村庄里,如果这不是村庄而是一座初级要塞的话,凭这三个分分开的泥人,应当还能让仇敌丧失一两名初级兵种,而现在,一个最后级的箭塔也没有,泥人纯粹是白死,顶多耗损大鹏一分钟时候罢了。
不过这并不首要,首要的是刘仁要卡好时候,在英烈祠建成的时候夺回力马村。
这个修建是据点阵营特有的,当然其他阵营也会有呼应的设施。
从前次利用医治到现在,不到十三个小时,以是刘仁现在也独一16点mp,金名还远没有满血,这一刻刘仁内心想的是“功亏一篑”。
又是一次艰巨的挑选,如果带上敏捷只要3的泥人,总的行军速率会遭到一些影响,而军队离力马村越近,电脑留守的机率就越高。
如果一开端挑选留在村庄里,能守满14小时的人,绝对是超等变态,刘仁如许想着,然后开端赏识任务的夸奖。
刘仁真的很舍不得这三个泥人,如果带他们回到精灵村,还赶得上战役的话,恐怕还能帮刘仁立点小功绩。当然最首要的是,如果能将泥人保全,分开任务后,他们还能够以土元素的状况保存,刘仁原筹算,做完任务后还是不下线,再练他个三天三夜,充分操纵卷轴呢。
刘仁占城的那一刻,任务已经停止到4小时39分,而刘仁碰到大鹏和独眼巨人时,是3小时47分,也就是说,如果电脑接到村庄被进犯的动静,顿时往回赶的话,这一支军队应当能在1小时42分返回与刘仁相遇的地点,以他们可骇的速率预算,全速的环境下,从那边到力马村,不受地形影响的大鹏只需15分钟的模样(飞翔怪会被丛林隔碍才怪了),以是,在英烈祠制作好之前,刘仁是必定保不住城的,他只要留意于二次占城,而能够再次占城胜利的前提是,这支返来的仇敌,夺回村庄后,会再次全部离村。
电脑智能并不是一成稳定的,特别是当村庄被攻陷过一次后,在某些环境下,电脑确切会学聪明,留下一两支军队,以是说刘仁此次又是打赌。
不过,如果是任务中占据村镇获得的点数,便能够叠加,这也算是为了鼓励玩家向高难度应战的一个设定,当然一个玩家就算玩一年,这类占城的机遇也不会太多,并且就象此次明显是戍守任务,除了刘仁,又有几个玩家会想到跑那么远去占蛮横人的村庄呢。
当金名杀死独眼矿工,刘仁获得6份水晶时,任务统共停止了9小时13分,现在,恰好够刘仁回到精灵村看看热烈。