第十章 丛林游戏战[第1页/共3页]
如果一开端挑选留在村庄里,能守满14小时的人,绝对是超等变态,刘仁如许想着,然后开端赏识任务的夸奖。
为了晋升哪怕是百分之几的胜利率,刘仁忍痛将三个泥人留在村庄里,如果这不是村庄而是一座初级要塞的话,凭这三个分分开的泥人,应当还能让仇敌丧失一两名初级兵种,而现在,一个最后级的箭塔也没有,泥人纯粹是白死,顶多耗损大鹏一分钟时候罢了。
但“巨大的”树妖兵士终究爬了起来,用他庞大的身躯顶在村口,强大的防备:48点,以及统统四阶佣兵中最厚的血量:550点,另有刘仁的医治术和防护罩,让他硬扛住独眼巨人的2轮投石和一队恶狼斗士的两轮冲锋,当然,这要归功于电脑ai的一点弱智,因为独眼巨人优先进犯的是分为两队的精灵弓手,而四块巨石同时落在一个脆弱的弓手身上,明显是非常华侈的。
当刘仁赶回村庄才方才喘口气,独眼巨人的吼怒声和一棵棵巨树被推dao的轰然巨响声呈现在丛林边沿,任务终进入了最后时候。
从前次利用医治到现在,不到十三个小时,以是刘仁现在也独一16点mp,金名还远没有满血,这一刻刘仁内心想的是“功亏一篑”。
路上没再产生战役,刘仁终究在任务结束前九分钟回到精灵村。
贫乏了主力军队和豪杰的蛮横人,还是显现出可骇的战力,他们粉碎了精灵村几近统统防备,杀死了大半精灵兵士,然后只剩两名祭司逃脱。
但刘仁没有向他们建议进犯,因为那样的话,电脑就晓得了刘仁的详细方位,然后大鹏很能够会出来追杀他。以是刘仁只要忍痛舍弃这笔经历和水晶。
两只大鹏充足杀死剩下的统统精灵,如果不是任务刚好停止到第十二个小时,树屋长成,5个精灵弓手呈现在村庄里的话,精灵村必定被攻陷了,而这一次,两名食人魔祭司也没能逃脱。
普通来讲,大计谋舆图上,一个豪杰在每个阵营的都会里只能享用一次加点的报酬,也就是说,如果此次获得了1点进犯,今后再占有另一座蛮横人城镇,再碰到豪杰祠,也不会有结果了,要晓得游戏中玩家太多了,攻陷几千个蛮横人城镇,豪杰还不成怪物了?
与独眼巨人同时到达村外的,另有蛮横人豪杰和他精锐的骑士军队,而村庄里已经只剩两名弓箭手,3个矮人和一个已经耗尽mp的精灵长老豪杰。
这也算是统统网游的通病,既要让玩家玩得久些,又舍不得花时候设想太多任务和怪物,以是就只好让玩家的时候耗损在路上,归正路上的风景,以现在的软件技术,一分钟能够主动天生几十千米不带重样的。
电脑智能并不是一成稳定的,特别是当村庄被攻陷过一次后,在某些环境下,电脑确切会学聪明,留下一两支军队,以是说刘仁此次又是打赌。
四个小时后的蛮横人村庄,很能够便不在刘仁手中了,但刘仁终究还是决定冒这个险,1个进犯点数的感化太大了,这类嘉奖,代价远在进犯+1的计谋宝贝之上,大师只要假想,加进犯20的宝贝与加进犯19宝贝之间的差价有多大就行了。
走到半小时的时候,刘仁发明了一座属于蛮横人的水晶矿,另有几名独眼水晶矿工在事情,和兽人樵夫一样,这些看上去强健的家伙,实在没有一点战役力。
当金名杀死独眼矿工,刘仁获得6份水晶时,任务统共停止了9小时13分,现在,恰好够刘仁回到精灵村看看热烈。
蛮横人豪杰终究开了一点点窍,他将第七批军队分开,让大鹏伶仃向精灵村飞去。