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《网游之混迹在美女工作室》 1/1
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第十章 丛林游戏战[第1页/共3页]

普通来讲,大计谋舆图上,一个豪杰在每个阵营的都会里只能享用一次加点的报酬,也就是说,如果此次获得了1点进犯,今后再占有另一座蛮横人城镇,再碰到豪杰祠,也不会有结果了,要晓得游戏中玩家太多了,攻陷几千个蛮横人城镇,豪杰还不成怪物了?

为了晋升哪怕是百分之几的胜利率,刘仁忍痛将三个泥人留在村庄里,如果这不是村庄而是一座初级要塞的话,凭这三个分分开的泥人,应当还能让仇敌丧失一两名初级兵种,而现在,一个最后级的箭塔也没有,泥人纯粹是白死,顶多耗损大鹏一分钟时候罢了。

路上没再产生战役,刘仁终究在任务结束前九分钟回到精灵村。

电脑智能并不是一成稳定的,特别是当村庄被攻陷过一次后,在某些环境下,电脑确切会学聪明,留下一两支军队,以是说刘仁此次又是打赌。

当刘仁赶回村庄才方才喘口气,独眼巨人的吼怒声和一棵棵巨树被推dao的轰然巨响声呈现在丛林边沿,任务终进入了最后时候。

四个小时后的蛮横人村庄,很能够便不在刘仁手中了,但刘仁终究还是决定冒这个险,1个进犯点数的感化太大了,这类嘉奖,代价远在进犯+1的计谋宝贝之上,大师只要假想,加进犯20的宝贝与加进犯19宝贝之间的差价有多大就行了。

两只大鹏充足杀死剩下的统统精灵,如果不是任务刚好停止到第十二个小时,树屋长成,5个精灵弓手呈现在村庄里的话,精灵村必定被攻陷了,而这一次,两名食人魔祭司也没能逃脱。

从前次利用医治到现在,不到十三个小时,以是刘仁现在也独一16点mp,金名还远没有满血,这一刻刘仁内心想的是“功亏一篑”。

刘仁深知,在现在这类环境下,他只要尽量阔别力马村,电脑才不会把他当作一个威胁,在以为力马村已经没有伤害的环境下,他们就会再唱一次空城计。

蛮横人豪杰终究开了一点点窍,他将第七批军队分开,让大鹏伶仃向精灵村飞去。

这也算是统统网游的通病,既要让玩家玩得久些,又舍不得花时候设想太多任务和怪物,以是就只好让玩家的时候耗损在路上,归正路上的风景,以现在的软件技术,一分钟能够主动天生几十千米不带重样的。

不过,当刘仁第二次攻陷力马村,大鹏和独眼巨人再次折返后,电脑仿佛明白如许下去永久都开不了战,以是终究还是用前六批军队建议了打击(第五批就剩那六只大耳怪)。

两个小时终究畴昔了,而刘仁也恰好来到了这个任务舆图的边沿,不能往前了。

刘仁真的很舍不得这三个泥人,如果带他们回到精灵村,还赶得上战役的话,恐怕还能帮刘仁立点小功绩。当然最首要的是,如果能将泥人保全,分开任务后,他们还能够以土元素的状况保存,刘仁原筹算,做完任务后还是不下线,再练他个三天三夜,充分操纵卷轴呢。

挑选力马村左边,最陡峭的一条门路,刘仁开端古板的行军,因为力马村四周,设想者只放了一些简朴的风景,没有怪物,实在是很没意义。提及来,这个任务最变态的恐怕并不是它的难度,而是它的无聊,战役只要那么短,行军倒占了九成多的时候。

不过这并不首要,首要的是刘仁要卡好时候,在英烈祠建成的时候夺回力马村。

但刘仁没有向他们建议进犯,因为那样的话,电脑就晓得了刘仁的详细方位,然后大鹏很能够会出来追杀他。以是刘仁只要忍痛舍弃这笔经历和水晶。

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