第二十一章 战场神话二[第2页/共3页]
统统兵种都破不到比蒙的防备,加上比蒙的绝技:疏忽敌手40%的防备,别的高阶兵种对低阶兵种会形成的士气压抑,以及扣除根本伤害2,以是耗尽刘仁统统兵力,只杀死两只比蒙,功劳也才得30点罢了(还是只计10%)。
终究找到了!重生祭坛。
没有喘气的机遇,第三轮的半兽人投斧手呈现了,2000只二阶的长途兵,就连刘仁都没法逃脱全灭的运气,如果说有比多数玩家好一点的处所,是刘仁灭了一队半兽人才挂的。
寻觅,寻觅,找到了弩车,找到了抢救帐篷,找到了挪动设备补缀厂,找到了活动食堂……如果刘仁的目标是这些的话,他还不如刚才跟大师一起打击了。
不过疆场上另有两个更变态的家伙,统共搏斗了三队半兽人,功劳排行榜上显现,他们分家一,二位,连乱世家属的头号战役力“乱世¥屠城”都被他们压鄙人面。
如许的任务是随机的,但也是按照战役过程来调剂的,上一轮战役中,因为玩家豪杰团体表示不敷好,终究被半兽人全灭,以是体系才会利用一套战术。
以刘仁对这两个兄弟才气的熟谙,他们应当是一个月进步计谋的,以是没遭到甚么滋扰,现在必定有20级计谋以上,生长到5级据点,批量出四级兵了。刘仁可没脸去找他们谈天,毕竟现在这个老迈混的太惨了。
三轮下来,拿了七万多经历,除了重生外,刘仁又具有了三千兵力摆布的兑换名额。
小组里其别人各分到5000点经历,能够重生兼兑换1000兵力,不晓得会镇静成甚么模样,不过步队已经闭幕,刘仁也听不到了。
长途多不必然就弦,但如果敌手是电脑的炮灰军队,那就没有甚么比长途更好用的了。
只要少数玩家没潜入营地,而是绕过营地向仇敌火线跑去,燕狂徒和楚狂人就在此中。
刘仁当然没有那么多军队,他身后只要四千兵力罢了,以是固然他也在跑,但他却不是朝攻城车方向跑,而是火线。
不过提及来电脑AQ比测试的时候又晋升了,内测时刘仁玩这招,全部电脑军团都呆在原地,让整场战役以拖完时候告终,公测的时候改成疏忽这一块战局,雄师队持续进步,刘仁却又在取胜后,狂杀补给车攻城车。终究,程度员只好辛苦一点,加上一串语句:即如果两小时内战役还未结束,其他军队持续进步,但要留下足以杀死玩家的一支军队。
进犯,全部重生祭坛被刘仁拉入战役空间,在仇敌元帅级的豪杰赶来之前,不成能有其他军队能够插手这个空间了(元帅具有组建军团的才气,能够与重生祭坛临时构成一个军团,从而插手战役。)
面前密密麻麻的兽人军队,除了成千上万的初级兵,竟然另有雷鸟,有猛虎骑士,有独眼巨人,有比蒙……但刘仁晓得这些家伙都只是安排,因为他们只是方才重生的,要四个小时后才气参战。不过提及来,偷营的那些家伙,还真有些刁悍,连这些初级兵种都被他们干掉统共几十只呢。
任务难度本来是按照玩家团体气力公布的,如果说不是那么多玩家用心迟延疆场的时候,另一批玩家只带少数兵力出战,普通来讲,应当能灭掉统统半兽人,人类全军士气上升1点,那就不必利用偷袭战术了。
谁说后勤军队必然是在火线的,莫非仇敌主营就一个都没有吗?归正刘仁此次是赌,只要赌对了,进犯到他设想中的阿谁东西,绝对是超爽的!