一些游戏设置[第2页/共2页]
属性:
2,任何职业五阶今后,利用武将转职令后,贯穿内功,成为武将。
普通刚进入游戏时,能够挑选本身的主修方向,职业显现为游侠(武力)和方士(智力)。等进入游戏后,如果想换其他职业,能够费钱停止转职。
成为武将的三种体例:
悟性从低到高,可分为一到九星,九星最高。
不管何种体例,都离不开内功心法。
五阶气力为初级武将,六阶中级,七阶初级,八阶特级,九阶为星级武将,按照气力分为一星至九星武将
主属性90点,为九阶,但不入品。91点,为九阶一星……99点为九阶九星,100点为天赋了。每升一品,都需求主属性10点累加才气破入。
如果悟性是四星的,能够达到六阶气力,但想要七阶气力的话,则需求通过试炼,但试炼也只要1%的胜利率。达到八阶的胜利率只要0.1%。五星悟性的话,能够达到七阶气力,1%胜利通过试炼达到八阶,六星的,必定能够达到八阶气力,1%通过试炼达到九阶气力,悟性七星的,必然能够达到九阶气力,起码九阶一品战力,10%通过试炼达到九阶二品。0.1%通过试炼达到九阶三品。
0-19为一星,20-29为二星,30-39位三星,40-49为四星……90-100为九星。
游戏中属性分天赋和后天,天赋属性不随气力增加而晋升,有悟性和魅力。
而文官则可被领主任命,按照领地品级,可分官职有限。或是文官转职令,或是官府费钱转职,无需内功,但冲破九阶还是必须学会内功,文官只分官职品级,与气力无关。
后天属性分武力,智力,政治,统帅。
游戏中职业很多,比如官僚职业,如武将,比如文官,冒险者职业,首要有游侠和方士,其下另有分支,比如游侠下有刺客,猎人,等,方士可以是呼唤师,驯兽师等也有糊口职业,比如修建师,铁匠,贩子等。
而其他职业,想要晋升统帅和政治,只能通过其他体例,比如内功,丹药,特长之类的。以是,普通领主都会挑选官僚职业。
练级点(摧毁后可进级):村落伴生0-2阶(初级),州里伴生0-4阶(初级与中级),小城县城伴生0-6阶(低中初级),郡城,王城伴生0-8阶(初级―特级)
普通而言,悟性越高,成绩也越高。