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《网游三国之新世界》 1/1
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一些游戏设置[第1页/共2页]

此中根本内功心法例分初、中、高、特四级,每一级的结果都一样,都是分四层,每练一层,便能够主属性属性+1点,综合气力+1%。(属性点90之前的标准,如果90今后,则累计10点方能提一品。)。

主属性90点,为九阶,但不入品。91点,为九阶一星……99点为九阶九星,100点为天赋了。每升一品,都需求主属性10点累加才气破入。

原住民中,悟性四星以下的占了52%,四星的有30%,五星的有16%,六星的有1.5%,七星的有0.48%,八星的0.019%,九星的0.001%。

除了神器,其他兵器和防具的属性只要锋锐度和防备度,没有其他特别属性或分外技术。

别离是每练一层,主属性加1-5点(90点之前标准),并且综合气力增加3%-7%。

武力和智力代表的是战力,统帅代表能够完整统帅武将、兵士的数量,政治代表措置政务的效力。

品级每晋升1级,主修属性+2点。直到主属性90点为止。

魅力高,能够让同性对本身更有好感,非论原住民还是玩家,偶然乃至能够触发一些埋没任务。

八星悟性,战力分外加成5%,九星悟性,战力分外加成10%。

另有一个职业,兵士,这是游离在官僚职业和冒险者职业以外,但又息息相干,兵士职业固然不会晋升统帅和政治,但在军队中,却能够有战力加成,阵法加成等,而这点倒是冒险者职业没有的。

五阶气力为初级武将,六阶中级,七阶初级,八阶特级,九阶为星级武将,按照气力分为一星至九星武将

如果是武将,统帅值始终与主属性分歧。文官的话,政治值始终与主属性分歧。

内功:

武将和文官需求别拜别虎帐和官府转职,不过,前提是已修炼内功心法。糊口职业则在各自店铺、工坊。并且,如果在游戏时,俄然想变动主修方向时,也能够通过必然渠道,转换修炼方向。

1,兵士气力达到五阶后,在战役中贯穿内功,成为武将。

同时,文官措置政务可涨政治,不需练级晋升主属性动员政治上升。

成为武将的三种体例:

如果悟性是四星的,能够达到六阶气力,但想要七阶气力的话,则需求通过试炼,但试炼也只要1%的胜利率。达到八阶的胜利率只要0.1%。五星悟性的话,能够达到七阶气力,1%胜利通过试炼达到八阶,六星的,必定能够达到八阶气力,1%通过试炼达到九阶气力,悟性七星的,必然能够达到九阶气力,起码九阶一品战力,10%通过试炼达到九阶二品。0.1%通过试炼达到九阶三品。

非论甚么职业,都能够晋升气力,修炼方向就两个,一是晋升武力,一是晋升智力。相对而言,官僚职业比较有上风,进级时不但武力或智力晋升,还能附带政治和统帅的晋升。

有武技和技术两分,武技需求内力方能利用。

2,任何职业五阶今后,利用武将转职令后,贯穿内功,成为武将。

悟性八星,可达到九阶九品,1%可达到天赋。九星必然可达到天赋。

除了进级,修炼内功也能够获得主属性晋升。并且,内功心法是成为武将和破入九阶的必备前提。

而其他职业,想要晋升统帅和政治,只能通过其他体例,比如内功,丹药,特长之类的。以是,普通领主都会挑选官僚职业。

普通而言,悟性越高,成绩也越高。

属性:

新天下中,1金=100银=10000铜=10000地球币,100万金,这可相称于100亿地球币。

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