第八十七章 混沌军团属性[第2页/共3页]
但就算是如许500人也最多能影响500平方米的范围,并且最多只能持续10分钟。
并没有本来的能力那么强,以是这些更大的感化就是帮助。
如果不抱团,再撤除伶仃属性带来的殊效的话一个就相称于一个没有任何加成的7阶特别兵种罢了。
很多都是要依托环境的,固然光和暗的方士能够包管光和暗的兵士能获得加成,但是最大持续时候也就非常钟,只能在关头的时候利用。
起首是方向兵士的那500人。
光方士:能长久的窜改必然范围内的天时,使黑夜成为白日。
暗方士:能长久的窜改必然范围内的天时,使白日成为黑夜。
……
但是就是一点,这些兵种想要同时获得最大晋升那根基是完整不成能了。
火兵士:将火元素融入本身的战役当中,每次进犯时会伴跟着一道火焰。并且免疫浅显火焰伤害。
冰方士:可主动操纵冰元素的力量构成冰刺进犯,也可在在必然范围内凝集冰元素构成冰域,使范围内的人挪动速率和进犯速率降落。
木兵士:在丛林地形当中矫捷性大幅度晋升,并且能很好的埋没本身的身形,并且能迟缓提取四周植物的生命力来规复本身的伤势。
林迁细心想了一下,如果要不抵触的话一个疆场上最多只能同时存在6种,金,火,土,风,冰,光。
至于这个兵种也没有设想的那么强,更多的是各种殊效,在某种前提之下会很强。我的设法就是全方位的兵种,不管甚么环境下都有部分战役力获得保障。
为了考虑均衡这些,想属性的时候我都能够码2章多了。
风方士:可操纵风元素的力量来策动无形的风刃进犯,也可操纵风元素使朝向一个处所进步的人速率晋升百分之十,或者令人长久的漂泊在空中。
火方士:可主动操放火元夙来停止火焰进犯,也可操放火元夙来加强火势。
还好,合适前提的人林迁能本身挑选转职为兵士还是方士,不然的话这兵种战役力想要到顶峰不晓得要等多久。
土兵士:在大地之上时本身材力规复速率晋升,防备力晋升,力量晋升。
除非火线的4500人能在一个疆场,如许的话算上殊效光,风,火,金才气达到9阶的战役力。至于其他的没殊效也就相称于8阶。
看完了这些属性林迁也不晓得如何说,如果说强大的话那是无庸置疑的。
这些属性根基把统统环境都考虑出来了,能够说美满是全能了。
今后国战的时候是会有其他玄幻背景的,并且中原区这里也有方士。相称于只是这个提早了罢了。
金方士:能操纵金元素在短时候内对友方的金属设备停止加强,使兵器锋锐度晋升,防具防备力晋升。也可对敌方设备利用,在短时候内增加敌方设备的破坏速率。
不过如许的话就意味着能在前面战役的实际上只要4500人了,而这4500人想要同时获得本身哪项属性的加成也是不成能的。
但是最首要的啊,这个转职前提太刻薄了!
风兵士:能有效的借助风的力量,挪动速率晋升百分之二十,进犯速率晋升百分之二十,进犯形成的伤害会跟着进犯的速率晋升而晋升。
而这个兵种如果数量不敷多的话,那么聚和元素共鸣这两个属性就完整相称于废的,也就是说只要根本的战役力和伶仃的属性存在。
这是只要9阶一个阶位的兵种,这就意味着林迁只能从8阶的兵士内里遴选,前期能有多少的8阶兵士?
固然有些能够停止主动进犯,但因为雄师普通会构成战阵的启事,以是这些邪术进犯也就相称于一些强一点的弓箭罢了。