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《网游三国之天下诸侯》 1/1
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第三五二章 游戏更新(下)[第2页/共3页]

以是,三天后,统统进入游戏的权势之主,都要繁忙于两件事,招人和肯定跟各方权势的干系,该缔盟的缔盟,该凭借的凭借,该设定为敌对干系的设定为敌对干系。

换句话说,游戏给了统统玩家重新考虑插手哪一方权势的机遇!

挑选凭借干系以后,将来想要离开,就不是那么轻易的。来由很简朴,不管是谁,都不会等闲让本身的附庸有成为白眼狼的机遇,以是左券的条目,必定会明白凭借方的任务,和背盟的严苛奖惩。

不管是缔盟左券,还是凭借左券,都是颠末体系公证的,在履行上具有强迫性。比如,背盟的时候,权势之主的口袋加上权势财务合起来都交不起1千万金的体系违约金如何办?很简朴,体系会直接从该权势的统统玩家和NPC口袋里主动扣除。若还不敷,那今后你们赚的每一分钱都会被体系扣走,直到扣够为止,底子不成能逃债!

统统的玩家权势,将重新洗牌!

第二部分、功劳兑换:

第五部分、玩家干系:

5、凭借干系:若相互攻伐,毁灭对方的军队,将以6倍于城外剿匪的标准扣除功劳值,搏斗或掳掠对方布衣,将按每人400的标准扣除功劳值;即便攻陷对方城池,只要凭借干系不改,体系不会主动产生印信。

走出游戏仓,快速冲刷洁净,披上睡袍,然后登岸论坛,快速浏览了一遍此次游戏更新的内容,缓缓舒了口气,与宿世一模一样!

1、超等诸侯,可称帝,可尊称陛下:节制两州之地80%以上体系城池者;

2、插手一方权势的玩家,也有虔诚度。

2、兑换柱位于传送阵旁的都会中间位置,至于兑换柱安排在哪座城池,可由权势之主决定,并答应随时改换地点。当然,每次改换需向体系交纳100万金。

2、一级诸侯,主动封王,尊称王爷:节制一州之地80%以上体系城池者;

比如三级诸侯,只能兑换玄级及以下之功法书、技术书、蜕凡丹,初级特别兵种及以下转职令牌,以及黄金级以下兵器设备、三品及以下军职等。

4、权势之主可设置兑换柱的开放范围,谁能够利用此兑换柱,全数由权势之主说了算。

7、背盟奖惩:若权势之间肯定为盟友干系或凭借干系,两边需先签订左券,若一方没有较着的违约行动,而另一方挑选背盟,背盟的一方,除了需向被叛变的一方承担两边左券商定的赔偿外,还需向体系交纳奖惩金1千万金。

甚么,前提太刻薄?你只要不背盟,完整能够不考虑这条嘛!甚么,你想要背盟?那我干吗要跟你签约?!

2、敌对干系,可相互攻伐,毁灭对方军队所获得的功劳值,是城外剿匪的两倍,而搏斗或掳掠布衣,不能获得功劳值;攻陷对方城池,只要占据一个月以上,就能主动产生印信,能够对该城实施有效节制;而落空城池达一月以上的一方,印信主动消逝。

此后,插手一方权势的玩家,和NPC一样,体系将给出虔诚度,而这个虔诚度只所属的权势之主看得见。在游戏中,任何玩家或NPC,若虔诚度低于60,权势之主有权将其剔除出去而不消支出任何代价。

1、各诸侯的干系分为四级:敌对、浅显、盟友、凭借;

4、体系设定的根基原则为:敌对干系相互禁用传送阵;浅显干系若答应其他方利用传送阵,免费设定为每一人次1~3金币;盟友干系免费可设定每一人次0.3~0.8金币。内部职员主动设定为每一人次0.1金币;凭借干系为内部的两倍。

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