NO_ 451 、 巨型迷宫(图)[第3页/共3页]
如此一来,或许能够阐扬出更大的感化。可若真是如许挑选的话,那么究竟上就会很残暴的奉告你,你出局了!
于雷现在开端遵循脑海中的蓝图来不慌稳定的制作停滞塔,同时一心二用的开端揣摩那10个属性点应当如何加,以及那一个可挑选性的技术,究竟应当付与统统箭塔一个甚么结果!
起首于雷解撤除大量的技术,近乎统统被解撤除的都是主动技术,留下很多被动技术供本身挑选。
于雷的设法就是如许,将这10个技术点分出5个加到进犯速率上,如许就晋升了箭塔25%的进犯速率,一千座的塔,晋升25%的进犯速率,相称于晋升了四分之一,放出五箭,相称于没进级之前放出四箭的。
至于于雷为何会挑选将5个技术点加到进犯速率上面,而不是加到进犯力上,这一点于雷也是有所筹算的,因为他已经遴选好了一个技术。
于雷已经开端制作起巨型迷宫的肇端部分,从左边中心的刷怪通道口位置开端,于雷将这片舆图在脑海平分为四个板块,在脑海顶用一条大的十字,将十字的中间点放在舆图的正中心,将舆图分开别离为左上、右上、左下以及右下。
如此一来,进级进犯力的结果可见一斑。
要说这个题目,那么起首还是要看浅显箭塔的属性。
颠末以上极其简朴,却又非常引诱人的信息,还会有人不将这10个技术点分派一些到进犯范围上吗!