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《网络作家玩网游》 1/1
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第七章 网络小说写作杂谈-7[第1页/共3页]

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7。过分频繁或太早天时用倒叙伎俩。有些写作教员公开表示,倒叙伎俩应当尽能够罕用,我是此中之一。倒叙的首要题目在于它讲的事情是已经产生的。作为读者,我们本能地以为豪杰没法窜改这统统了。我们会有能够对作者的描述感到不耐烦。我信赖,在一个好故事里,倒叙必定有其代价,但收场就采取倒叙并不是很明智。

总结一下,如果你的稿子存在上述题目,建议你花一些时候去点窜,或许这意味着你会花很多时候。我激烈建议读一下关于写作方面的书和文章,特别是那些集合于写作技能的。吕晓文的收集小说,求月票,求打赏,起点中文网以下:1,《村落西席的爱情》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3373124

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13。描述老是包含“富丽的散文”,特别是开首几段。我不晓得有多少梦幻般的小说是以一段美好的描述作为收场。但必须承认的是,这些小说多数是来自那些文学大师,并且是他们成为大师今后的写法。是以,除非你对这类叙事表达具有无与伦比的天赋,我建议在收场最好还是用一些行动和对话。比及你真正成名今后,有大把大把的机遇去揭示你的诗意。

4.《丢失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162

3。过于麋集地引入角色。这会让读者感到堵塞。这比如你刚进入一场派对,仆人迫不及待地向你先容统统的来宾,成果是你能够一名也记不住。以是在小说里,最好先让一两个角色退场,使读者对他们有所体味今后,再引入更多的角色。别的,配角名字的首字母最好分歧,建议采取分歧的音节,以便读者辨别。

2.《戈壁农场主》http://www.qdwenxue.com/Book/1518585.aspx

1。故事开端得太慢。这是大部分作者撰写第一部小说时最常呈现的题目。可惜的是,现在的读者并没有太多的耐烦留给作者。他们但愿像你简介所描述的那样快速进入故事情节。回想一下好莱坞的老格言:故事产生在与众分歧的一天。让配角尽快呈现在这与众分歧的一天吧。

5.《妖娆的玫瑰》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3143570

4.《丢失的女生》http://k.qidian.com/Danben/ShowBook.aspx?bookid=3266162

10。读者没法与小说中人物建立感情上的联络。在浏览过几页今后,读者应当晓得配角是谁,他想要甚么,他在想甚么。读者应当对角色感同身受,不但仅是纯真的喜好,而是了解角色的态度和行动体例。如果读者看完小说没有引发如许的共鸣,那意味着小说是失利的。

14。对话的互动性不敷。这是我在写第一部小说时碰到的题目。好的对话并不是真的演讲,而是对演讲的仿照,去除统统不需求的信息,集合到风趣的事情上。你能够会说,好的对话就是演讲的精选集,人物间的对话应当像打网球那样有节拍的来回,我们不成能在对话中给对方长篇大论。团体而言,你应当让对话尽能够简短,除非小说中的人物真的是在做演讲。这点在小说的头一章特别首要。

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