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《网络作家玩网游》 1/1
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第六章 网络小说写作杂谈-6[第1页/共4页]

我以修真体系的感慨号流创作伎俩给大师树模一下,就晓得全飞腾写法,反而是没有飞腾。

这类爽点吸引读者的伎俩是,强化获得物的存在,如果是设备,就要不断的奉告读者,这类设备多好多好,能够如何样如何样,必须获得这个东西才气把剧情接下去,并且这个东西的获得,极其困难。

5。女主的题目。

1。陡峭期是每一本小说中必定碰到的,并且字数越多,碰到的次数越多。我是玄幻小说,我就以玄幻小说为例子,陡峭期的时候,常常让读者不如何喜好,引不起兴趣,这时候我喜好两种体例,一种体例是,与女主的含混调剂,小说中男女干系不要写的承平平,来点波折,这是读者最喜好的,如许陡峭期能够度过;

第六章

2。打斗如何写?

配角都天下无敌了,仇家一个指头就能捏死了,试问另有甚么看头?

情节没有反复与不反复之说,很简朴,比如豪杰救美,你可以是豪杰救美,能够使狗熊救美,可以是美女救豪杰,可以是美女曲解配角设想的用心套近乎,等等。持续打斗,有很多书中都有如许的情节,本人不太喜好如许的,以是我会在此中掺杂一些内容,比如敌我两边之前一些事情纠葛的理清,比如又来奥秘第三方让飞腾鞭策大飞腾,也能够发明伏笔的题目等等。

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这本书的爽点,就是标准的先抑后扬伎俩。

收集小说,讲究的就是一个字……爽!爽不是说配角想干吗就干吗,那就无所谓了爽不爽了,以是你给配角一个压抑,然后发作出来,那就是爽。废柴,遭到热诚,然后发明奇遇,也就是金手指,崛起,反过来经验热诚他的人,这就是爽。收集小说太多,内容太多,以是才会有开首关头,吸引了读者才能够看下去的。

那就是制造出一个比配角更牛逼,运气更好,气力更强,老是有奇遇的高大全角色,配角和他一比,的确就是农夫和王子。

他会不断的奉告读者,配角获得了某某宝库的线索,配角又获得了某某宝库的别的一个线索,这个宝库内里有很多很好的东西,此中有一种东西是配角必须的。如果没有配角必须的,那么这个宝库必定有很多人来争抢,特别是配角的合作敌手,一旦他们获得,就会全面压抑配角。

收集小说杂谈之四

这类桥段很低俗,但是很有效,特别是配角被人鄙夷后,先抑后扬的伎俩,读者看起来会感受非常的爽

收集小说更新是霸道,这话是没错的,哪怕你说有谁谁更得慢,但是精华一样有读者,但题目是,那样的人太少了,并且有无数要求精华的人,却没有成绩,以是更新是我们面对的首要题目。如何高速码字,并且耐久的高速码字呢?最简朴的体例,拔掉网线,关小黑屋码字,我想每小我码字其间,都会忍不住去干点别的吧,看看电影?看看网页?看看喜好的小说?你能够调剂一下风俗,每天规定某个时候段码字,毫不干别的,那么你就有能够像我一样,一天码字两万了,至于更新,你更新越多,读者才会越多,而当保举到临,你的字数也很多了,吸引的读者会更多,以是有了存稿,不要存着噎着,该更新就要更新。

8。小说中,衣服发型模样或者是小小的配饰偶然会让角色光鲜,但是剧情到火线时配角已经不要描画了,但新出的副角还需求描画,反而呈现的副角出场比配角出场要亮很多。但是若不把副角有点描画,反而又怕读者不在乎或者说没印象,如何措置?

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