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《通关游戏后,我成了反派BOSS》 1/1
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第十一章 灰暗过往[第2页/共3页]

唐老会联络玩家公布一份猎杀拜托,宣称与本身合作的一名佣兵毫无信誉,坑害店主,是佣兵行业的败类,要求玩家将其清除。

那么...内里有诺白需求的基因编译蛋白吗?

大名鼎鼎的寂静死神,实在暗里很喜好吃糖,因为她小时候有一次差点饿死,是路人给的几颗糖让她活了下来,每次吃糖都会让她有一种好好活着的感受。

诺白不是唐老口中甚么毫无信誉的败类,她是新月城最年青的传奇佣兵,入行8年拜托完成率100%,一向以来经心尽责,从没对不起任何店主或中间人。

“早一分钟解缆,我们的掌控就大一分。以是你立即给我答复,是要在包抄圈里任人宰割?还是信我一次,跟我去走另一条路?”

以是,必然要让她下定决计。

有,绝对有,这是剧情考证过的。

而诺白在那些孩子里算荣幸的。

苏默目光炙热,等候着她的答复。

他要去的阿谁旧期间遗址,内里有能压抑鼻祖血码的东西吗?

她出世在一个混乱的底层城区,从小流落街头,那边充满着净化、疾病、贫困与饥饿,到处都是因犯法和毒害流落的暴徒,人的生命跟老鼠没有不同。

在原作剧情里,诺白是苏默最喜好、也最感到遗憾的NPC之一。

那本日记里写满了诺白的糊口,字里行间都是对生命的热忱。

可现在是实际。

游戏里这条支线任务没甚么前置剧情,一周目也很难体味到诺白的故事,再加上唐老在佣兵届的名誉、以及丰富的任务酬谢,玩家常常都会挑选履行猎杀。

他不晓得...

实际里,他的命只要一条。

以后,她以血码照顾者的身份成为佣兵,四周接取拜托,多年下来也赚到了很多钱。

一旦踏出这步,就意味着此前统统尽力全数白搭,要把但愿依托在一个只熟谙几天的人身上。

之前打游戏的时候,除了一周目稀里胡涂杀了诺白,苏默打多周目向来不会碰这条猎杀任务,哪怕会是以错过很多嘉奖。

《曙光》是一个科幻题材游戏,这个天下有着很高的科技水准,人文糊口却极其差劲,意味强权的巨擘企业和弱势的底层群众构成光鲜反差,到处可见阶层僵化,贫富差异,以及对人道的压抑。

生命只要一次。

而只要在这个任务完成后,玩家在诺白尸身上拿到钥匙去她家搜刮,才会从日记中发明实在的诺白。

本来,如果诺白能践约获得基因编译蛋白,治好疾病后隐退,也不失为好的结局。

她的手指在九键上重重按着,将屏幕对准苏默:

诺白咬紧牙关。

归正游戏嘛,死了就读档,死一百次一千次都无所谓。

这个拜托的猎杀目标,就是诺白。

【向我包管!】

苏默迎着诺白火急的目光,声音中充满不成撼动的力量:“带我走。我向你包管,那边有你要的东西。”

他不介怀在本身富不足力时帮忙别人。

就算磕绊长大,也只能去拾荒,站街,运气好的话能进一个每天事情16小时、整年无休的工厂,拿着一点不幸的薪水,吃着机器分解的劣等粮食,活得像个行尸走肉。

换作之前,她毫不成能冒这类险,连考虑都不会考虑。

她还在家里收养了很多流浪猫,有五六只,此中一只叫“饭饭”,这是为了记念一名早逝的同名童大哥友,她们曾经一起度过了最暗中孤傲的光阴。

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