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《数据侠客行》 1/1
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第一章 传说中的卡机[第2页/共2页]

无聊打坐的时候,实在并非无事可做,《江湖》很人道化的供应了游戏内嵌论坛,在游戏人物处于机器化行动的时候,随时随地能够停止浏览。

即便你拿到绝世武功,也只是让这过程加快一些,但绝对达不到一蹴而就的程度。

一小我,一天耗损三时候打坐,能够完成内功心法里三十六个小周天,能够动用的内力增加12点摆布。

以是最好配比就是,36小周天,外加54大周天,一天能够增加内力值3o。

但说实话,除非神兵利器灵药灵药,不然身上那点褴褛东西,掉了没人会心疼。

好一会儿他才认识到,那是学习到新技术的特别提示。

真的是涓滴不能取巧的技术,不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快,也不会被你几千几万的学点砸上去就突然登峰造极。

就好比现在的独孤鸿,眼睛被蒙上,让他不知身在何方,耳朵嘴巴被堵上,让他没体例体系频道求救,四肢被绑上石柱,让他他杀都不能,如许的状况,已经七个月了……

它的假造景观比实在更实在,它的任务体系庞大庞大又充满兴趣,远远赛过别的游戏,最令人称道的是它的搏斗体系,网监评分竟比天下第一的真人搏斗更高,这直接导致搏斗游戏大量开张,玩家纷繁涌入《江湖》。

独孤鸿实在特别荣幸,游戏里的第一天,机遇偶合下,他就从一个浅显武馆里掏到了一本《少林心法》。

搏斗流、太极流、杂家学派、认识流……游戏里的工夫没学几套,论坛里,各种百般的武学流派却已蔚然林立,从者数以万计。

以是,从游戏之初,在内力方面,独孤鸿就占有着某种上风,并且他也向来未曾懒惰。

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