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《数据侠客行》 1/1
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第一章 传说中的卡机[第1页/共2页]

本身这点工夫,底子连入门都谈不上,要绷断绳索,明显还在好久今后。

游戏开端于天下历2181年1o月18日,迄今为止运转了两百五十多天。

以是,从游戏之初,在内力方面,独孤鸿就占有着某种上风,并且他也向来未曾懒惰。

以是,游戏里没有洗白一回事,但那不表示没有别的的凌厉手腕。

但是,独孤鸿并不筹算这么干。

它的假造景观比实在更实在,它的任务体系庞大庞大又充满兴趣,远远赛过别的游戏,最令人称道的是它的搏斗体系,网监评分竟比天下第一的真人搏斗更高,这直接导致搏斗游戏大量开张,玩家纷繁涌入《江湖》。

真的是涓滴不能取巧的技术,不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快,也不会被你几千几万的学点砸上去就突然登峰造极。

就好比现在的独孤鸿,眼睛被蒙上,让他不知身在何方,耳朵嘴巴被堵上,让他没体例体系频道求救,四肢被绑上石柱,让他他杀都不能,如许的状况,已经七个月了……

赶上这类环境,比被人洗白都卑劣,独孤鸿并非独一份,但到目前为止,处理手腕只要一种,刊出帐户重来。

独孤鸿实在特别荣幸,游戏里的第一天,机遇偶合下,他就从一个浅显武馆里掏到了一本《少林心法》。

在全部《江湖》里,最有特性的设定,就是关于内力修炼的,套句武侠书上的话来讲,内力,是最没体例取巧的一件事。

独孤鸿感喟一声,这已经是他第两百多叹了,实际的时候都在半年以上,而游戏当中,已经三个年初多了。

****

特别卡机两百多天,日复一日只要修炼内功,他的内力值已经高达四万多。

论坛里,玩家戏称这类状况为“卡机”,那是数十年前收集提早还存在的游戏里的一种独占征象。

并不是独孤鸿多么精进不懈,竟然拿统统时候修炼内功,他是没有体例……

《少林心法》:少林派弟子所用的筑基心法,阳刚刚正,很少走火入魔之虞,内力生长指数:八。

黑暗中,独孤鸿展开了眼睛,哦,不对,他试图展开眼睛,只可惜,四下仍旧只要暗中,布带束住面孔的触觉涓滴稳定。?

但说实话,除非神兵利器灵药灵药,不然身上那点褴褛东西,掉了没人会心疼。

搏斗流、太极流、杂家学派、认识流……游戏里的工夫没学几套,论坛里,各种百般的武学流派却已蔚然林立,从者数以万计。

这是一款叫做《江湖》的网游,力求重现原汁原位的古武侠天下,以完整数据化的武侠体系,与铺天盖地而来的西方ad&d法则相对抗。

不得不说《江湖》策划职员的高超,即便丢弃了游戏最大卖点,单只某一方面的设想,就已经能让玩家乐此不疲。

独孤鸿不晓得这个生长指数的意义,但是他能够计算出来,这比浅显心法增加内力度快了百分之五摆布。

哀叹着刊出论坛,回到熟谙的暗中,独孤鸿面前突然白光一闪,热流从顶门而入,浇了他个迷含混糊。

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本能的按下“修炼内功”的选项,先三十六小周天,再五十四大周天,统统挑选一秒钟内完成,然后,一整天的时候,就将如许度过……

独孤鸿是自游戏初就插手游戏的白叟,这款游戏灭亡奖惩并不严峻,不掉属性,没有技术奖惩,只是身上设备会随机掉落。

即便你拿到绝世武功,也只是让这过程加快一些,但绝对达不到一蹴而就的程度。

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