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《数据侠客行》 1/1
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第一章 传说中的卡机[第1页/共2页]

只可惜,论坛里独孤鸿感兴趣的内容未几,他只想晓得与内功相干的内容,可统统人都正热中于搏斗技能的会商,他们还没能上升到内功比拼的层次。

哀叹着刊出论坛,回到熟谙的暗中,独孤鸿面前突然白光一闪,热流从顶门而入,浇了他个迷含混糊。

目前所谓的顶尖妙手,内力值也不到三万,这让独孤鸿更加没体例狠下心删号。

游戏开端于天下历2181年1o月18日,迄今为止运转了两百五十多天。

据动静通达人士流露,游戏中各大门派的入门npc,内力值就有两三万,能有本身名字的,起码在五六万,至于顶级npc,传闻都在数百万。

独孤鸿感喟一声,这已经是他第两百多叹了,实际的时候都在半年以上,而游戏当中,已经三个年初多了。

特别卡机两百多天,日复一日只要修炼内功,他的内力值已经高达四万多。

在全部《江湖》里,最有特性的设定,就是关于内力修炼的,套句武侠书上的话来讲,内力,是最没体例取巧的一件事。

不得不说《江湖》策划职员的高超,即便丢弃了游戏最大卖点,单只某一方面的设想,就已经能让玩家乐此不疲。

独孤鸿是自游戏初就插手游戏的白叟,这款游戏灭亡奖惩并不严峻,不掉属性,没有技术奖惩,只是身上设备会随机掉落。

黑暗中,独孤鸿展开了眼睛,哦,不对,他试图展开眼睛,只可惜,四下仍旧只要暗中,布带束住面孔的触觉涓滴稳定。?

好一会儿他才认识到,那是学习到新技术的特别提示。

一小我,一天耗损三时候打坐,能够完成内功心法里三十六个小周天,能够动用的内力增加12点摆布。

即便你拿到绝世武功,也只是让这过程加快一些,但绝对达不到一蹴而就的程度。

本身这点工夫,底子连入门都谈不上,要绷断绳索,明显还在好久今后。

独孤鸿实在特别荣幸,游戏里的第一天,机遇偶合下,他就从一个浅显武馆里掏到了一本《少林心法》。

独孤鸿不晓得这个生长指数的意义,但是他能够计算出来,这比浅显心法增加内力度快了百分之五摆布。

《少林心法》:少林派弟子所用的筑基心法,阳刚刚正,很少走火入魔之虞,内力生长指数:八。

以是最好配比就是,36小周天,外加54大周天,一天能够增加内力值3o。

真的是涓滴不能取巧的技术,不会因为你读书识字四五百级就修炼的特别快,也不会被你几千几万的学点砸上去就突然登峰造极。

论坛里,玩家戏称这类状况为“卡机”,那是数十年前收集提早还存在的游戏里的一种独占征象。

以是,从游戏之初,在内力方面,独孤鸿就占有着某种上风,并且他也向来未曾懒惰。

但说实话,除非神兵利器灵药灵药,不然身上那点褴褛东西,掉了没人会心疼。

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本能的按下“修炼内功”的选项,先三十六小周天,再五十四大周天,统统挑选一秒钟内完成,然后,一整天的时候,就将如许度过……

有朝一日,他能够用内力绷断这绳索重获自在。

一小我,打坐2o分钟,能够完成一圈大周天,大周天没稀有量限定,但一天十二时候,即便都用来打坐,也只能行72次,能够增加内力值24摆布。

并不是独孤鸿多么精进不懈,竟然拿统统时候修炼内功,他是没有体例……

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