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《世界入侵之英雄联盟》 1/1
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英雄数值[第2页/共3页]

生命答复:每5秒所答复的生命值,或者简写为生命答复/5秒。这个数值会决定豪杰在5秒里能答复活命值的数额。在开端时,每个豪杰的根本生命答复速率都不不异。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

护甲:减少豪杰所受的来自物理型进犯的伤害。护甲会按百分比来减少即将到来的物理伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总护甲值/(100+总护甲值)。比方,一个具有150点护甲的豪杰,所受的来自物理型进犯的伤害会减少60%。

邪术数值

2级挪动速率能够晋升豪杰70点挪动速率。

神通吸血:能够把豪杰的一次邪术技术所形成的伤害值遵循必然比率转化为生命值。神通吸血会以仇敌所受的实际伤害(计算了魔抗的减免伤害以后)为根本停止计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。范围伤害技术或者多重目标技术的神通吸血结果只要1/3。

进步攻速:影响豪杰停止浅显进犯的频次。该属性会在豪杰的根本攻速上按百分比停止晋升。根本攻速很低的豪杰,在进步攻速上的收益,要比根本攻速很高的豪杰低很多。豪杰的攻速不会超越每秒2.5次。

百分比挪动速率加成:能够让豪杰的牢固挪动速率按百分比停止晋升。任何牢固挪动速率加CD会在计算百分比挪动速率加成之进步行计算。

百分比神通穿透:百分比神通穿透会在算完牢固神通穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点魔抗的目标停止战役,而你具有20点神通穿透和40%神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。

豪杰数值

邪术抗性(魔抗):减少豪杰所受的来自邪术型进犯的伤害。邪术抗性会按百分比来减少即将到来的邪术伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总魔抗值/(100+总魔抗值)。比方,一个具有150点魔抗的豪杰,所受的来自邪术型进犯的伤害会减少60%。

进犯力:直接影响豪杰浅显进犯的能力。进犯力加成会在计算护甲的减免伤害进步行计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。

冷却缩减:冷却缩减能够减少技术从施放以后到再次可用之间的这段时候。技术的冷却时候最多只能减少40%。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

暴击伤害:影响豪杰的一次暴击所形成分外伤害的数额。在开端时,统统豪杰的暴击都会形成100%的分外伤害。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。

生命盗取:能够把豪杰的一次浅显进犯所形成的伤害值遵循必然比率转化为生命值。生命盗取会以仇敌所受的实际伤害(计算了护甲的减免伤害以后)为根本停止计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。在开端时,绝大部分豪杰的生命盗取都是0%。

1级挪动速率能够晋升豪杰50点挪动速率。

挪动速率:影响豪杰在超越舆图时的速率。1点挪动速率点数会使单位每秒能够行进的间隔增加1单位(安妮的射程是625单位间隔,能够对比一下)。在开端时,每个豪杰都会具有一个特别的根本挪动速率。挪动速率能够通过几种体例停止晋升。

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