英雄数值[第1页/共3页]
神通吸血:能够把豪杰的一次邪术技术所形成的伤害值遵循必然比率转化为生命值。神通吸血会以仇敌所受的实际伤害(计算了魔抗的减免伤害以后)为根本停止计算。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。范围伤害技术或者多重目标技术的神通吸血结果只要1/3。
法力值:能够晋升豪杰的最大法力池。大部分豪杰的技术需求耗损邪术值来开启。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。
进犯殊效:某些物品,比如聪明之末刃、腐蚀之刃、以及裂血手套等都有‘进犯‘殊效,会在你的物理进犯射中仇敌,或在利用了某些能够施加进犯殊效的技术以后触发。这些物品会具有诸如增加魔抗、降落护甲、形成基于目标最大生命值的伤害等特殊结果。
邪术抗性(魔抗):减少豪杰所受的来自邪术型进犯的伤害。邪术抗性会按百分比来减少即将到来的邪术伤害。这个百分比的算法以下:伤害减少幅度=总魔抗值/(100+总魔抗值)。比方,一个具有150点魔抗的豪杰,所受的来自邪术型进犯的伤害会减少60%。
邪术数值
生命值:能够进步豪杰的最大生命。当豪杰的生命值达到0时,他们就会被击杀。这个数值按加法停止堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。
1级挪动速率能够晋升豪杰50点挪动速率。
豪杰数值
牢固护甲穿透:牢固护甲穿透会直接影响你的进犯和物理技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只要20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要0点护甲(但不是-30点)。
3级挪动速率能够晋升豪杰90点挪动速率。
进犯数值
进步攻速:影响豪杰停止浅显进犯的频次。该属性会在豪杰的根本攻速上按百分比停止晋升。根本攻速很低的豪杰,在进步攻速上的收益,要比根本攻速很高的豪杰低很多。豪杰的攻速不会超越每秒2.5次。
牢固神通穿透:牢固神通穿透会直接影响你的邪术技术。它会使你的进犯能够疏忽目标必然的邪术抗性,但是如果高于目标的邪术抗性,也不会形成分外伤害。比方,如果一个目标具有20点邪术抗性,而你有5点神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要15点邪术抗性。如果你有50点神通穿透,而目标仍然只要20点邪术抗性,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要0点邪术抗性(但不是-30点)。
百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完牢固护甲穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点护甲的目标停止战役,而你具有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。
百分比神通穿透:百分比神通穿透会在算完牢固神通穿透之掉队行计算。比方,如果你与一个具有120点魔抗的目标停止战役,而你具有20点神通穿透和40%神通穿透,那么在计算目标魔抗的减免伤害时,相称于目标只要(120-20)*(1-0.4)=60点魔抗。