世界末日杯赛游戏设定(一)基础V2.0[第2页/共2页]
游戏初期,击杀城区内的怪物不会增加经历,而幸存者堆积和逗留在一个处所太久会引发怪物围攻。
玩家的转职不依靠品级,品级再高,若分歧适标准要求,还是不答应转职,转职也没有品级限定,若一开端就满足职业要求,便能够当即到各系职业树下转职。
修建师:能够遵循各系职业停止窜改,制作各系职业的修建。
耗损10000金币才气建立都会,而都会建立后,能够挑选回绝甚么职业和甚么人进入该都会,都会天生后,会主动天生城卫队保护都会。
职业公会建立后,会有十天的怪物打击,职业树倒下或灭亡代表着职业公会破裂。
每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。
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击杀梦界树内里的守树怪物能够获得范畴。
天下末日杯赛――
击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。
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都会建立后,会有十天的庇护时候,十天内该都会不会革新怪物。
该类都会能够自主消弭武装限定,对外策动战役。
算半仙:不成以按照职业窜改,能够获得必然的预知结果。
中立都会:只答应修建在款项树和梦界树下,梦界树身后留下的石碑也能够建立都会。
建立前提是必须在款项树的商店里采办1000金币的职业公会证明。
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职业公会:只能修建在该职业的职业树下,圣力系职业公会只答应修建在圣力树下,并且只答应圣力系职业插手,能够收留无职业人士。
增加属性最快的是击杀其他玩家,其次是任务嘉奖,以及职业树下的练习,某些副职业能够开启练习来增加其他玩家的属性。
玩家进级不会增加属性,只能增加品级,用于学习技术和进入其他限定场合。
版本更新会根据着玩家气力的加强或者天下摸索程度上的衍生停止更新。