世界末日杯赛游戏设定(一)基础V2.0[第1页/共2页]
职业树的大小决定了玩家能在树下停止的练习体例的多寡,职业树偏小的只能停止普通的学习技术,不能研讨。
每个职业都能够获得一个职业范畴,并且职业范畴内能够由范畴策动者辨别队友和仇敌。
厨师:能够遵循各系职业停止窜改,做出和储存满足耗损的食品。
修建师:能够遵循各系职业停止窜改,制作各系职业的修建。
每小我在前期只要职业资格,必须比及属性满足转职要求才气在各系职业的树下停止转职。
地区之间不能停止直接挪动,必须通过传送树停止挪动。
建立前提是必须在款项树的商店里采办1000金币的职业公会证明。
击杀其他玩家能够篡夺对方的一部分属性,杀人过量会有标示反应,需求到消罪树下消弭。
副职业设定:
――――――――――――――
――――――――――――
版本更新会根据着玩家气力的加强或者天下摸索程度上的衍生停止更新。
十级后,体系会提示玩家挑选副职业。
当百分之一的玩家停止了转职,版本更新,答应玩家建立职业公会和中立都会。
――――――――――――
圣力系禁止鬼力、鬼力系禁止科学系、科学系禁止魔力系、魔力系禁止圣力系。
中立都会:只答应修建在款项树和梦界树下,梦界树身后留下的石碑也能够建立都会。
以上副职业设定属于第一版本更新内容,当玩家转职后,能够舍弃或者调剂副职业,调换必然的经历,然后能够遴选合适本职业的专属体系副职业。
范畴不限定职业和品级,但是一个玩家只能具有一个梦界范畴,以后不能再进入其他梦界树(男主三系职业,能够获得三个范畴,但是只能利用一个,其他两个能够买卖给其别人)。
该类都会能够自主消弭武装限定,对外策动战役。
铁匠:字面意义,这就不消解释了吧。
十级开启荣幸属性,达到十级后能够抽奖。
进级的最快速体例是在商店采办经历,但是需求薄弱的资金投入,其次是在都会外击杀怪物和完成任务,职业树四周也有概率获得经历,击杀其他玩家或者帮忙玩家击杀其他玩家,都能够获得经历,但是不稳定。
都会能够收纳城民,城民能够挑选是否成为该都会的市民。
―――――――――――――
强化师:不成以按照职业窜改,首要的对技术和职业以及物品停止长久的强化。
三年提拔,分为初年、次年、长年。
都会建立后,会有十天的庇护时候,十天内该都会不会革新怪物。
梦界树的范畴被玩家获得后,梦界树灭亡,化为石碑。
职业之间也会限定活动,圣力系的祝贺技术并不能用在鬼力系的玩家上,之类的题目在今后细谈。
职业公会建立后,会有十天的怪物打击,职业树倒下或灭亡代表着职业公会破裂。
击杀梦界树内里的守树怪物能够获得范畴。
文职:不成以按照职业窜改,职业主如果誊写左券和制造舆图,品级高能够制造风水布局。
玩家的转职不依靠品级,品级再高,若分歧适标准要求,还是不答应转职,转职也没有品级限定,若一开端就满足职业要求,便能够当即到各系职业树下转职。
算半仙:不成以按照职业窜改,能够获得必然的预知结果。
屠夫:不成以按照职业窜改,击杀其他玩家后能够获得更多的属性。
职业公会建立后会由体系公布职业任务,并且包含进犯四周其他职业公会的任务,嘉奖丰富。