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《全能游戏设计师》 1/1
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第52章 卡牌游戏的灵魂[第2页/共2页]

去重写一部《射雕豪杰传》或者《天龙八部》?

退一步说,如果他们不睬解,那么,影不影响这部动漫大火?

陈陌想用国产游戏的体例赢利,《我叫MT》就是第一步,它的几个特性都非常合适陈陌目前的需求。

因为在卡牌游戏中,IP决定着卡牌的代价。一样的卡牌游戏,你的橙卡是关羽、张飞,我的橙卡是鹰眼、索隆,明显这两款游戏所能吸引的用户群是完整不一样的,玩家们为了抽到橙卡所情愿支出的代价也是不一样的。

陈陌必须考虑平行天下玩家的接管程度,一上来就下猛药,怕他们受不住,到时候万一被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那很有能够就玩脱了。

第一是好做。《我叫MT》的美术资本大部分都集合在角色卡牌上,非论是数值、关卡、弄法还是原画,对现在的陈陌而言都没甚么难度。

它的弄法也不庞大,法则也相对明白,只要美术资本到位了,真正开辟的时候不会太长,两三个月充足。

在宿世,《植物大战僵尸》流行环球,仅仅9天发卖额就冲破百万美圆,突破了多项记载。

当然,不成能统统的IP都这么贵,像一些不算大火的小说、动漫IP,能够几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。

而《我叫MT》的月流水是多少呢?

挑来挑去,《我叫MT》的动漫是最轻易做出来的,也是陈陌现在的最优选。

在宿世,一些炽热作品的IP能卖到七位数,在平行天下,这个钱只会更高。

这个天下的版权庇护认识和正版认识都比较强,IP的代价也呼应的水涨船高。

以是,这部作品完整能够打形成一个超等IP,让陈陌的新游戏腾飞。

关于这一点,陈陌是沉思熟虑过的。

《我叫MT》把“国产卡牌”这一形式发扬光大,为海内的游戏开辟商找到了一条生财之道,作为一代卡牌游戏标杆,《我叫MT》被各种游戏几次抄袭,直到三四年后,另有近似的游戏呈现。

去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?

最大的题目是,宿世《我叫MT》的火爆,在必然程度上依托于《魔兽天下》的故事背景和庞大的用户群,平行天下中是没有《魔兽天下》这款游戏的,观众们看到《我叫MT》这部动漫,很多的设定能够底子就不睬解。

……都不太靠谱。

在海内游戏圈,IP但是个大火的词,很多游戏厂商为了一些大IP不吝壕掷令媛,很多游戏设想师张口杜口不离IP,比用饭喝水还频繁。

当然,陈陌也有其他的挑选,比如……

《植物大战僵尸》的胜利不成复制,而《我叫MT》的形式完整能够量产。

IP这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不着名的IP,即是没买。

比如,MT是甚么意义?MT个甚么职业?为甚么要有MT这个职业?这个职业有甚么特性?为甚么他是这个作品的配角?

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