上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《全能游戏设计师》 1/1
上一章 设置 下一页

第52章 卡牌游戏的灵魂[第1页/共2页]

现在对陈陌而言,便宜的IP看不上,贵的IP买不起。当然,就算他买得起,他也不想去花这个冤枉钱。

当然,也有风险。

不是弄法,而是IP。

最大的题目是,宿世《我叫MT》的火爆,在必然程度上依托于《魔兽天下》的故事背景和庞大的用户群,平行天下中是没有《魔兽天下》这款游戏的,观众们看到《我叫MT》这部动漫,很多的设定能够底子就不睬解。

这个天下的版权庇护认识和正版认识都比较强,IP的代价也呼应的水涨船高。

《我叫MT》把“国产卡牌”这一形式发扬光大,为海内的游戏开辟商找到了一条生财之道,作为一代卡牌游戏标杆,《我叫MT》被各种游戏几次抄袭,直到三四年后,另有近似的游戏呈现。

比如,MT是甚么意义?MT个甚么职业?为甚么要有MT这个职业?这个职业有甚么特性?为甚么他是这个作品的配角?

去重画一部《海贼王》或者《火影忍者》?

在《刀塔传奇》对卡牌弄法做出反动性的变动之前,《我叫MT》作为名副实在的百姓卡牌手游,毫无疑问地悠长兼并着脱销榜第一的位置。

《我叫MT》非常火爆,在爱奇艺上,《我叫MT》第一集的播放量超越了3亿次,可谓征象级的动漫作品,成为了一代魔兽玩家和动漫爱好者的共同回想。

在宿世,一些炽热作品的IP能卖到七位数,在平行天下,这个钱只会更高。

而《我叫MT》的月流水是多少呢?

第一是好做。《我叫MT》的美术资本大部分都集合在角色卡牌上,非论是数值、关卡、弄法还是原画,对现在的陈陌而言都没甚么难度。

在海内游戏圈,IP但是个大火的词,很多游戏厂商为了一些大IP不吝壕掷令媛,很多游戏设想师张口杜口不离IP,比用饭喝水还频繁。

……都不太靠谱。

当然,陈陌也有其他的挑选,比如……

在13年,海内手游市场仍处于生长期的时候,就已经达到了5500万。

从这一点上来讲,《我叫MT》算是比较好的过渡作品。

当然,不成能统统的IP都这么贵,像一些不算大火的小说、动漫IP,能够几十万也能买到,但这些作品的影响力太有限了,陈陌看不上。

这些对于魔兽天下玩家而言都是底子不消解释的,领悟就够了,可对于平行天下的观众来讲,他们可否了解埋没在《我叫MT》背后的魔兽天下游戏文明?

两相对比,《植物大战僵尸》依托的是环球市场,而《我叫MT》仅仅是依托着海内市场。

第三是易于鼓吹。

卡牌游戏的核心是甚么?

遵循3美圆一份来计算,如果《植物大战僵尸》卖出150万套,能赚450万美圆,将近2700万群众币。

如果一款卡牌游戏没有IP,就相称于没有了灵魂,是的,就是这么夸大。

第二是适度。《我叫MT》不像厥后的那些国产游戏一样教唆仇恨、刺激玩家猖獗冲钱,相反,这款游戏送符石送得很多,根基上逢年过节就狂送,对于免费玩家相对友爱。

IP这个东西是真正的一分钱一分货,买一个不着名的IP,即是没买。

小说、动漫这类东西,从刚呈现到大火,会有一个很冗长的过程。且不说陈陌现在的原画程度能不能把握《海贼王》和《火影忍者》,就说遵循一周一话的速率,陈陌得画多久,才气把这部作品晋升到宿世的热度?

去重写一部《射雕豪杰传》或者《天龙八部》?

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X