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《全能游戏设计师》 1/1
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第273章 meta游戏的含义(四更)[第2页/共2页]

陈陌说道:“大抵下周吧。”

但这并不是BUG,因为旁白会提示你,这是游戏的一部分,还趁便停止了一些自嘲。

在前去逃生舱的过程中,史丹利会不竭地上楼,他会发明每一层都有一个427房间,每一层都是一样的构造。终究他会进入逃生舱,并逃离这个处所(或许吧)。

赵磊看了看时候,才发明本身已经在这个游戏中度过了这么长的时候。

陈陌笑了笑:“别想太多,只是游戏罢了。糊口还是得持续,不是吗?”

史丹利走到了一条与旁白完整背叛的门路上,乃至于全部脚本被剧透了,旁白迫不得已地将全部游戏重启。

赵磊揉了揉本身的脖子:“说不上好玩,但是……感受很成心机。这游戏甚么时候出售?”

陈陌笑而不语。

在每一个结局背后,都储藏着一种哲学思虑。

而这款游戏最大的意义也在于此。

它是对游戏本身、对糊口的一种深思。玩家们会深思本身在实际糊口中的遭受,会想本身应当去如何挑选。

比如,棍骗结局是落空自在意志的棍骗,核爆结局是造物者职位的稳固,回家结局是一类别无挑选的绝望,混乱结局是关于起点的思虑,星光结局是把史丹利当作了一只尝试用的小白鼠……

他顿了顿,持续说道:“并且,我感受这游戏仿佛在表示些甚么,如果穷究的话,仿佛隐含着很多的言外之意……”

但是重启后的游戏产生了更大的混乱,每次重启后,游戏都将堕入新的题目。

赵磊开端摸索着分歧的线路,尝试着分歧的结局,乃至用心挑选与旁白相反的线路。

……

并且,这游戏里另有很多成心机的彩蛋,调戏旁白也变成了很成心机的一件事情。

【开初史丹利觉得他粉碎了舆图,直到他听到这段旁白才认识到这是游戏的一部分。随后他赞美了这款游戏对电子游戏架构深切而滑稽的攻讦,另有其对叙事布局比方的尝试。】

赵磊有些无语,站起家来:“时候不早了,我得归去了,好好睡一觉,明天还要持续上班。”

在这款游戏中,实在到处都充满着和通例游戏相悖的设想,它更像是在调侃“游戏”本身存在的意义,或者调侃设想者与玩家的干系。

……

它是一款非常典范的META游戏,并且具有很深的哲学意味。它的兴趣不在于解谜,不在于摸索分歧的结局,而在于体验并解读全部游戏中所包含的无数个寓言故事。

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