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《全能游戏设计师》 1/1
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第273章 meta游戏的含义(四更)[第1页/共2页]

如果史丹利没有挑选去找老板,而是不竭地下楼,那么他将会堕入一个无尽的死循环,史丹利开端做梦,终究陷于猖獗。

在每一个结局背后,都储藏着一种哲学思虑。

它是对游戏本身、对糊口的一种深思。玩家们会深思本身在实际糊口中的遭受,会想本身应当去如何挑选。

如果在老板的办公室一向输入弊端的暗码,旁白就会一遍又一各处表示你精确的暗码,乃至非常活力地用红色的字体夸大,终究非常无法地本身翻开了门。

它是一款非常典范的META游戏,并且具有很深的哲学意味。它的兴趣不在于解谜,不在于摸索分歧的结局,而在于体验并解读全部游戏中所包含的无数个寓言故事。

……

……

就连旁白也非常震惊,他回绝遵循屏幕上的流程持续重启游戏,但某个不明身份的存在将游戏强行重启了。

【开初史丹利觉得他粉碎了舆图,直到他听到这段旁白才认识到这是游戏的一部分。随后他赞美了这款游戏对电子游戏架构深切而滑稽的攻讦,另有其对叙事布局比方的尝试。】

……

……

两小我走到门口,赵磊临走之前看了看陈陌:“感谢你的游戏,固然有些事理明白了也没甚么用,但起码让我内心好受了一些。”

并且,游戏中充满着各种对“游戏兴趣”的讽刺,比如史丹利每天的事情就是按键,并且感觉本身很幸运。这不就是在暗射那些游戏玩家们吗?

比如史丹利进入了一个画风完整分歧的场景。

这些内容,让玩家们模糊认识到,本身仿佛就是史丹利,看似具有自在,具有欢愉,但这类感受非常子虚。

史丹利-玩家-旁白-更高的存在,构成了一个庞大的谜团,让赵磊想要不竭地搜索游戏中的蛛丝马迹,找到这统统背后的本相。

但他模糊有种感受,仿佛这个游戏中另有很多结局他没有玩出来,另有很多彩蛋没有发明。

而这款游戏最大的意义也在于此。

……

如果挑选了右手边的门,然后用电梯来到保护区,那么旁白会完整懵逼,乃至找不到接下来史丹利该走的路。

比如门不见了。

赵磊开端摸索着分歧的线路,尝试着分歧的结局,乃至用心挑选与旁白相反的线路。

陈陌摇了点头:“只可领悟,不成言传。”

陈陌笑了笑:“别想太多,只是游戏罢了。糊口还是得持续,不是吗?”

终究,史丹利会来到一个房间,内里写着“混乱结局”,屏幕上写出了全部混乱结局的全流程。

史丹利走到了一条与旁白完整背叛的门路上,乃至于全部脚本被剧透了,旁白迫不得已地将全部游戏重启。

他已经被这款游戏深深地吸引了。

比如,棍骗结局是落空自在意志的棍骗,核爆结局是造物者职位的稳固,回家结局是一类别无挑选的绝望,混乱结局是关于起点的思虑,星光结局是把史丹利当作了一只尝试用的小白鼠……

旁白乃至不得不在空中上画上了一条长长的黄箭头,但这还是没有挽救已经完整庞杂的游戏故事线。

他顿了顿,持续说道:“并且,我感受这游戏仿佛在表示些甚么,如果穷究的话,仿佛隐含着很多的言外之意……”

“如何样,好玩吗?”陈陌浅笑着问道。

赵磊有些无语,站起家来:“时候不早了,我得归去了,好好睡一觉,明天还要持续上班。”

但这并不是BUG,因为旁白会提示你,这是游戏的一部分,还趁便停止了一些自嘲。

当然,这款游戏本身没有一个明白的故事背景,它更像是一款认识流的作品,一千个读者有一千个哈姆雷特,每小我玩这款游戏都能体味到一些分歧的东西。

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