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《全能游戏设计师》 1/1
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第201章 VR版暗黑?(五更)[第2页/共2页]

在研发《暗黑粉碎神》新版本和《饥荒》的同时,陈陌也在忙《暗黑粉碎神》外洋版的事情。

……

这此中的启事比较庞大,但“期间变迁”明显是非常首要的一项。时移势易,以刻舟求剑的体例去对待题目明显是不可的。

“您先别焦急回绝,喂?”

之前两小我有过联络,就是在《我叫MT》赌约的那次,林朝旭让许晓军来跟陈陌洽商关于保举位的事情。

如果真的原本来本地做一个高清版的《暗黑2》,真的不见得能够胜利,毕竟全部市场环境已经完整分歧了。

竟然是帝朝互娱的游戏推行渠道卖力人许晓军打来的。

实在最首要的启事,是玩家口味已经变了。《暗黑2》的设想非常典范,初创了无数先河,这当然没错,但也要考虑到当时候底子没有甚么有力的竞品,而老玩家们对它的记念,也有很多情怀的成分在内。

“帝朝互娱这边但愿能和您合作,共同打造VR版的《暗黑粉碎神》。当然了,考虑到您是这款游戏的主创,我们这边会充分尊敬您的创作定见。”

在这部质料片公布之前,《暗黑3》的Metacritic玩家评分非悲观评价仅仅41%,而在质料片公布以后,这个数字上升到了72%。

……

至于《饥荒》这款游戏。

但是,不管是原班人马制作的《火把之光》,还是气势非常“暗黑风”的《可骇拂晓》,都远不如《暗黑3》胜利,能够说差得很远。

陈陌就不去太存眷《暗黑粉碎神》在外洋的表示了,归正就算不能大火,也必定不会差,眼下的当务之急还是先把《夺魂之镰》这个新版本给做好。

给大师讲授了《暗黑粉碎神》的新版本和《饥荒》的设想思路以后,大师就开端各自忙事情去了。

增加天梯排行榜、移除顶峰品级上限、封闭拍卖行、变动新场景配色、不竭插手新弄法、重新定义难度分别、增加新赛季形式……

在平行天下中,固然陈陌对《暗黑3》作出了很多的窜改,让它在艺术水准上靠近了《暗黑2》的程度,但这款游戏仍然存在着后续乏力的风险。

质料片的详细事情由郑弘曦和钱鲲卖力,而苏瑾瑜则是带着别的一小部分人去研发《饥荒》这款游戏。

《饥荒》的联机版本在Steam上的国区累计销量达到了500万,而在登录TGP平台以后,两周时候销量就冲破了百万大关,首月销量超五百万。

陈陌一愣,他打电话干甚么?

这天,陈陌正在忙着,接到一个电话。

主如果有《魔兽争霸》的胜利先例在,《暗黑粉碎神》在海内的成绩又非常抢眼,以是陨星科技这边也没甚么好担忧的。

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