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《全能游戏设计师》 1/1
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第201章 VR版暗黑?(五更)[第1页/共2页]

但在那以后两小我就没联络过了,毕竟统统人都很清楚,陈陌的野心不小,他和帝朝互娱是天然的仇敌。

《饥荒》的联机版本在Steam上的国区累计销量达到了500万,而在登录TGP平台以后,两周时候销量就冲破了百万大关,首月销量超五百万。

许晓军话还没说完,陈陌已经挂断了电话。

……

推行战略还是和之前一样,环球同步出售。

“您先别焦急回绝,喂?”

在平行天下中,固然陈陌对《暗黑3》作出了很多的窜改,让它在艺术水准上靠近了《暗黑2》的程度,但这款游戏仍然存在着后续乏力的风险。

陈陌:“合作?”

“帝朝互娱这边但愿能和您合作,共同打造VR版的《暗黑粉碎神》。当然了,考虑到您是这款游戏的主创,我们这边会充分尊敬您的创作定见。”

这类环境,直到《夺魂之镰》公布才有所改良。

陈陌沉默半晌,说道:“我感觉不好。我会本身研发《暗黑粉碎神》的VR版本,这件事情就不劳操心了。”

有了之前《魔兽争霸》的合作,陨星科技的卖力人此次没有再试图和陈陌还价还价,两边很快就敲定了《暗黑粉碎神》的外洋版开辟事件。

“您现在应当还不具有独立开辟VR游戏的才气,并且资金也相对紧缺,以是我们但愿能够安排S级设想师与您合作,共同打造《暗黑粉碎神》的VR版,您感觉如何样?”

陈陌说道:“临时没有这个筹算,如果没有其他事情的话……”

以是,陈陌并没有给出太多详细的设定,而是先让他们本身考虑这款游戏中的各项设定,充分阐扬设想力。

就像当时制作《生命线》一样,陈陌但愿苏瑾瑜和其别人能在制作《饥荒》这款游戏的过程中获得一些兴趣,获得一些开导。

作为一款佳构单机游戏,《饥荒》的魅力无需质疑,陈陌制作这款游戏,也是想略微摸索一下这个天下的玩家对于开放天下和沙盒游戏的接管程度,趁便给本身的员工们找点事情做,让他们不至于闲下来。

《暗黑3》的夺魂之镰版本,是暴雪在接收经验以后推出的当时最胜利的第三人称视角RPG,以是,陈陌也要接收《夺魂之镰》这个版本的一些精华,从而持续《暗黑粉碎神》的寿命。

在宿世,《暗黑3》方才出售时的反应并不好,在很短时候内就呈现了多量玩家流失的环境,特别是《暗黑2》珠玉在前,很多老玩家都不承认《暗黑3》是《暗黑2》的正统续作,评价血崩。

有之前的《魔兽争霸》铺路,各项事情都展开得很顺利,陈陌也比较放心了,只是偶尔过问一下翻译这边的题目,尽量确保英文版本能够比较好地复现《暗黑粉碎神》这款游戏的精力内涵。

给大师讲授了《暗黑粉碎神》的新版本和《饥荒》的设想思路以后,大师就开端各自忙事情去了。

质料片的详细事情由郑弘曦和钱鲲卖力,而苏瑾瑜则是带着别的一小部分人去研发《饥荒》这款游戏。

陈陌现在首要的精力还是集合在《暗黑粉碎神》这里,质料片的新场景、新职业、新剧情这些都要他来把关,以是还是比较忙的。

这此中的启事比较庞大,但“期间变迁”明显是非常首要的一项。时移势易,以刻舟求剑的体例去对待题目明显是不可的。

在这部质料片公布之前,《暗黑3》的Metacritic玩家评分非悲观评价仅仅41%,而在质料片公布以后,这个数字上升到了72%。

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