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《全能游戏设计师》 1/1
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第200章 新版本与新游戏(四更)[第2页/共2页]

“最首要的是耽误玩家游戏时候的两个新弄法,估计这两个新弄法会持续《暗黑粉碎神》的游戏寿命达到起码一两年的时候。”

陈陌开端讲授关于新版本的一些根基环境。

“大师要搞清楚一点,现在的玩家们为甚么会厌倦?因为他们落空了目标。”

“饥荒?呃,是饿死人的那种饥荒吗?”

“也就是说,玩家们目前沉迷于刷刷刷,只是因为他们还没有玩腻,而对于那些已经刷出关头设备、但下一步晋升遥遥无期的玩家们来讲,他们不晓得做甚么了,这才是最致命的题目。”

“独一的目标就是活下去,有点近似于某些游戏的保存形式。分歧的是,我们要做出非常丰富的道具体系,玩家能够在舆图上汇集石头、树枝,制造东西打猎,终究制作本身的营地,一步一步从无到有。”

“当然,剧情这块主如果为了充分一下新版本的内容,首要的窜改不在这里。”

陈陌答复道:“在游戏做出来之前就去揣测它的销量,这是没意义的。这款游戏对于玩家的核心驱动力是‘保存’,每个玩家都要想尽体例在这个怪诞的天下中保存下去,并且要活得越来越好。”

“是啊,不像贸易化游戏,一看就感觉很小众。”

“秘境体系和赛季体系。”

苏瑾瑜说道:“感受是个不错的游戏,我很感兴趣。”

“至于它是不是特别小众,会不会受欢迎,实在都不首要,你们能够用玩票的心态去研发这款游戏,但是要享用这个过程。”

右上角的玉轮上,写着两个有点诡异的字:饥荒。

“别的另有支线剧情,包含珠宝匠沈老贪、铁匠另有三个雇佣兵,都会有各自的支线剧情。”

“以后就是一些分外的附加体系,包含附魔塑形、顶峰品级、专家形式等等设定。这些东西大师看看观点稿就好,都不难做。”

“这类保存的巴望,以及为了保存而去在开放天下中摸索、汇集,这本身就是很风趣的一种弄法。”

明显世人另有点迷惑,但绝大多数人都已经明白了陈陌的企图。

“当然,作为一款保存游戏,配角时候都面对着各种百般的威胁,包含暗中、气候、怪物等等。一不谨慎就会死掉。”

“另有甚么疑问吗?”陈陌看了看大师。

世人面面相觑。明显,大部分人对于新剧情和新职业的兴趣远远超越了这个莫名其妙的秘境体系和赛季体系。

“店长这是钱赚够了,要玩票了?”

“这个图的气势也太诡异了,如何感受像是独立游戏的气势?”

“你能够将它当作一款沙盒游戏。”

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