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《全能游戏设计师》 1/1
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第196章 销量爆发(六更)[第2页/共2页]

周涵宇点点头:“嗯,不过我对这款作品有信心。”

……

游戏媒体们也在纷繁发稿。

周涵宇本身阐发了一下,是分歧场景间的配色、视野、音乐等身分不竭切换,在持续不竭地调度着玩家的情感,以是设想中的压抑感并没有呈现。

周涵宇也很惊奇。

傅光南问道:“你猜,首月销量会有多少?”

“欠比如,毕竟游戏范例不一样。非要比较的话,跟那张RPG舆图《崇高之境》的感受差未几,当然,除了要重口很多以外。”

投入的巨额研发资金,在第一个月就完整赚了返来。

几个设想助手一边玩一边会商。

《暗黑粉碎神》采纳了买断形式,128元畅玩。这个代价在单机游戏中已经是偏贵了,要晓得陈陌研发的《魔兽争霸》售价是88元,而《武林群侠传》的售价仅仅50元罢了。

只不过除了那些死忠粉丝以外,大部分玩家们都在张望,另有一部分人在冷嘲热讽,等候着《暗黑粉碎神》销量暗澹,收不回本钱。

终究,《暗黑粉碎神》的首月销量定格在187万套!

这个销量让统统之前不看好《暗黑粉碎神》的业浑家士和玩家们都大跌眼镜,因为这个销量已经和他们之前估计的首月销量差未几持平了!

这让周涵宇也不由得感慨,陈陌能研收回那么多佳构游戏不是靠碰运气,而是真的就有这个气力!

“卧槽,这么夸大?那行,我也玩一下!”

“很和谐。就是这个美术气势跟故事背景另有游戏弄法非常符合。”

28万套!

“奇特,之前看观点稿的时候,真没感觉这游戏有多好玩,如何做出来了以后,越玩越上瘾呢?一天不刷光,一天不舒畅!”

很明显,在第二周的时候,更多本来在张望的玩家们也纷繁下定决计采办,玩家的口碑让《暗黑粉碎神》的销量进一步晋升。

“对,并且这游戏也没那么多丰富的弄法,也没有节日活动,每天上线就是变着法地刷刷刷,刷完这关刷下一关,单刷完了组队刷,可就是感觉停不下来!”

“游戏品格出乎料想的好,跟那些老古玩第三人称RPG完整不一样。详细如何不一样也不好说,就是感受细节差得很多。”

7月3日,《暗黑粉碎神》正式上线!

这意味着《暗黑粉碎神》的首月流水达到了2亿4000万,而陈陌的净支出也达到了1.67亿!

“跟《魔兽争霸》比如何样?”

《奇特的画风,绝望的天下观,陈陌的第一款RPG游戏评测》

这款游戏从年后就开端有资讯陆连续续地流出来,开端是部分原画、设定,厥后是CG片段,再厥后是游戏试玩录相……

“还真别说,这个邪典风的画风并没有劝退我,反而让我感觉乐在此中啊。”

傅光南对周涵宇说道:“明天该上线了,能不能成,就看玩家们接不接管了。”

当然,玩家们也都晓得《暗黑粉碎神》的制作非常精美,特别是CG非常烧钱,以是对这个代价倒是没有太多的非议。

“……其他的呢?”

《第三人称RPG的表示超出业界预期》

“去试毒《暗黑粉碎神》的小火伴们,如何样,游戏好玩吗?”

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