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《全能游戏设计师》 1/1
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第191章 猎魔人(一更)[第2页/共2页]

但是,全部画面给人的感受非常压抑,在没有碰到太多的亡灵之前,全部场景就已经弥散着一股灭亡的气味,昏黄的路灯、破坏的板车、倒毙的尸身,看起来这是个非常糟糕的天下。

不过幸亏邹卓玩惯了《魔兽争霸》,以是对于这类第三人称视角也很风俗。

其实在之前,大师都已经晓得了这是一款第三人称视角游戏,只不过真的见到游戏画面时,邹卓还是略微有点绝望的,因为第一人称的代入感会更强一些。

邹卓的鼠标一个个点畴昔,把统统角色都检察了一遍。

精通战技、富于东方色采的武僧。

看完了CG,世人纷繁感慨。

猎魔人持续前行,很快碰到了第一个僵尸怪物。

伴跟着缓缓展开的画卷,一个降落的声音在报告着他的过往。

头戴面具、掌控存亡之力的巫医。

第一个版本只要这五个职业,陈陌筹算后续开放的新版本插手圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季形式。

“牛逼!雷霆电影制片厂的CG水准还是这么高啊!”

“妹子懵逼了,我爷爷呢?哦不,我叔叔呢?”

“救我的是志在毁灭天国恶魔的幸存者,他们在我身上看到了对抗恶魔的力量,因而,我成为了一把复仇的利刃。”

很快他就认识到了《暗黑粉碎神》中职业设定与其他游戏的分歧之处。

乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些典范角色(兵士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常近似,只不过换了个包装,但细心研讨一下技术和背景故事以后就会发明,又有很大辨别。

邹卓作为一个逼迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。

“猎魔人?感受这个角色挺酷炫的,就他吧。”

进入游戏画面,邹卓的猎魔人就温馨地站在一片阴暗的荒漠之上,远方模糊可见一个小镇。

蛮横人的形象陈陌没有采取《暗黑3》中的边幅,而是与《暗黑2》近似,不再是白头发、白髯毛的老爷爷,而是一个和奎爷近似的壮汉。

一个初始的猎魔人角色呈现在屏幕中,他现在根基上没甚么甲胄,手上握着一把稍显寒酸的小型十字弩,身形有些肥胖,但眼神却仿佛透着一种森冷的杀意。

不像其他的RPG游戏,供你挑选的角色都是一个个富丽的玩偶。

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