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《全能游戏设计师》 1/1
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第191章 猎魔人(一更)[第1页/共2页]

本族是不死族的邹卓非常喜好这类感受,点击【开端游戏】。

邹卓的鼠标一个个点畴昔,把统统角色都检察了一遍。

伴跟着缓缓展开的画卷,一个降落的声音在报告着他的过往。

蛮横人的形象陈陌没有采取《暗黑3》中的边幅,而是与《暗黑2》近似,不再是白头发、白髯毛的老爷爷,而是一个和奎爷近似的壮汉。

进入游戏,先是一个挑选人物的画面。

界面很简练,并且气势明白。邹卓挪动鼠标大抵看了一下每个按键的技术,就已经清楚了这游戏的操纵。

乍一看,这些角色的定位还是跟西幻的那些典范角色(兵士、法师、弓箭手、圣骑士等)非常近似,只不过换了个包装,但细心研讨一下技术和背景故事以后就会发明,又有很大辨别。

进入游戏画面,邹卓的猎魔人就温馨地站在一片阴暗的荒漠之上,远方模糊可见一个小镇。

手持弓弩、阴冷萧洒的猎魔人。

相对于弓箭手而言,猎魔人的故事背景与《暗黑粉碎神》的全部大环境更加符合,并且各种技术和天赋也完整分歧于弓箭手,做出了本身的特性。

邹卓也有些镇静,这是个挺特别的挑选角色画面,给人的沉浸感非常强,感受就像面对着一帮怪人一样。

“牛逼!雷霆电影制片厂的CG水准还是这么高啊!”

“蛮横人?看起来像是个跟狂兵士差未几的职业。”

“现在我已做好筹办。”

“这片头啥意义,看不懂啊,这老爷子好悲催,如何还能被陨石砸到?是不是因为平时底子不扶老奶奶过马路啊?”

精通战技、富于东方色采的武僧。

这五个职业表面各别,能够自选性别,并且选中以后会有一个专门的界面先容角色定位、技术特性和故事背景。

“快点进游戏,等不及了!”

不过幸亏邹卓玩惯了《魔兽争霸》,以是对于这类第三人称视角也很风俗。

正中心是一个高壮的蛮横人,手持巨斧,穿戴简朴的甲胄,身上另有如原始图腾普通的纹身。

一个最明显的辨别就是,这内里没有甚么防备型、输出型和帮助型角色的辨别,统统角色全都是输出型,只不过输脱手腕各不不异。

“妹子懵逼了,我爷爷呢?哦不,我叔叔呢?”

邹卓作为一个逼迫症患者,快速地把五个职业的背景故事全都看了一遍。

头戴面具、掌控存亡之力的巫医。

像猎魔人,在背景故事中,他们糊口在惊骇之地,体内有一种力量能够抵抗恶魔的腐蚀,这使得他们能够利用恶魔的力量作为兵器,手握十字弩,利用带着弧光的火焰之矢毁灭仇敌。

一个初始的猎魔人角色呈现在屏幕中,他现在根基上没甚么甲胄,手上握着一把稍显寒酸的小型十字弩,身形有些肥胖,但眼神却仿佛透着一种森冷的杀意。

操控邪术、毁灭万物的邪术师。

但是,全部画面给人的感受非常压抑,在没有碰到太多的亡灵之前,全部场景就已经弥散着一股灭亡的气味,昏黄的路灯、破坏的板车、倒毙的尸身,看起来这是个非常糟糕的天下。

“我的家人死于天国恶魔之手。目睹那样悲惨的一幕,足以让你平生煎熬。”

第一个版本只要这五个职业,陈陌筹算后续开放的新版本插手圣教军、死灵法师,以及天梯和赛季形式。

这些人的样貌各别,服饰也各不不异,有布甲,有皮甲,有板甲,兵器有巨斧、弓弩、法杖等等。

猎魔人持续前行,很快碰到了第一个僵尸怪物。

“短长了,这个妹子的每一根头发都清清楚楚的,感受店长又猖獗烧钱了。”

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