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《全能游戏设计师》 1/1
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第188章 还能这么做游戏?(三更)[第2页/共2页]

“《崇高之境》?那不是另一本西幻小说吗?”

成果就是,海内玩家很难玩到合适本身口味的西幻游戏,也恰是因为这一点,《魔兽争霸》才气这么快地火起来。

西欧的高文很多,但绝大多数都分歧适海内玩家的游戏风俗,没有像宿世《魔兽天下》的那种游戏存在,很难打建海内游戏市场。

“不要太富丽,光也不要打得太足,如许很轻易出戏,让玩家有一种不实在的感受。”

“对,在《魔兽争霸》里有这张RPG舆图,相称因而个同人图,你去玩玩,我感受还挺好玩的。”

在官网上,《崇高之境》的攻略帖较着增加,每天都有好几千人在同时玩这张图。

“还能这么做游戏?”周涵宇和傅光南他们都感受本身长见地了,入行七八年,第一次见到这类设想师!

而海内的游戏厂商,固然清楚海内玩家的口味,却很难做出原汁原味的西幻游戏,常常透着浓浓的盗窟气,玩家们也不买账。

陈陌的筹算是在游戏上线后下一个版本再考虑开启秘境体系,到阿谁时候,留在游戏中的都是核心玩家,对剧情关卡也都玩腻了,天然就归去寻求秘境形式了。

“无聊啊,有甚么新游戏保举吗?”

让很多人都没想到的是,贺岁档的一部本国魔幻电影《至尊神戒3》,反而带火了一波高潮,让《魔兽争霸》的RPG舆图《崇高之境》也小火了一把。

实在《暗黑3》的秘境体系算是一个相对胜利的设想,它是一把双刃剑。

陈陌给周涵宇讲授这些场景的一些关头元素。

如许一来,底子就不要那么多的相同与考虑的时候,闷头研发就行了,节流了很多的时候。

年后的玩家论坛上,好多人也都在苍茫。

“《魔兽争霸》里也有不是RTS的舆图,你去搜一下《崇高之境》。”

玩家们在想要刷刷刷的时候,自但是然地会挑选那些出货多的剧情关卡,鉴于此,宿世的暴雪干脆做了一个秘境体系,让玩家能够在秘境中非常舒畅地刷,而不消再去几次体验剧情关卡。

在这里完整不需求,陈陌直接就把美术气势和场景、怪物原画给出来了,他只需求完美一下,交给外包公司去做,然后把把关就行了。

……

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