第160章 颠覆性的玩法创新(10/17)[第2页/共2页]
“是啊,费钱必定少不了,陈陌可真舍得啊!”
“晴明大人――!!”
“我还觉得帝朝互娱的野心已经够大了,成果陈陌的野心比帝朝互娱还大啊!帝朝互娱是筹算拿《斩魔劫2》试水,然后用几款分歧IP的卡牌手游朋分市场,成果陈陌倒好,他想用这一款游戏就把全部卡牌手游市场独吞了啊!”
很快,伴跟着犬神呈现的剧情,玩家们开端体验第一场指导性子的战役。
成果这一玩,完整懵逼了。
“入坑了,入坑了!”
“这画面,这配音……陈陌想做这么一款游戏出来,如何也得是千万级别吧?”
甚么碎片化,甚么低本钱,甚么大IP,这《阴阳师》美满是一个都不沾啊?
“不冲要动,我也抽到这个了,看来是首抽必给的……”
“就《阴阳师》玩得这么累,物价这么高,我不信它能成为下一代百姓卡牌手游!”
“我感觉真说不定,陈陌这步子迈得太大了,这弄法跟《我叫MT》完整不一样了啊,战役都改成回合制了,全部卡牌的培养体系也都大改了,玩家们能接管吗?”
“晴明大人――!!”
……
碎片化?这游戏玩着也太特么累了,第一天就恨不得让玩家五六个小时那么玩,后边也完整没感觉安逸,归正只要你上线,总会有事做,底子没有任何操纵碎片化时候的特性。
另有大舆图摸索、剧情故事、商店、抽卡体例,固然这些弄法模糊另有点卡牌手游的影子,但包装全换了,弄法也改了,完整看不出来这是个卡牌手游了!
“陈陌也鼓吹推行了啊,并且结果好得爆炸。”
这时候玩家们才发明,这游戏竟然真的是3D的,并且能够随便扭转视角?!
《阴阳师》的前期流程也是颠末打算的,各项服从都交叉在剧情中顺次开启,玩家的心机被拿捏得很好。
“还是回合制,但能够本身操纵,自在度好高!”
低本钱?这本钱可绝对不低啊,又是烧钱做画面,又是费钱做配音,这一全部游戏研发下来妥妥的千万级别投入,比普通的PC端游投入都高了!
这与其他的卡牌手游完整分歧。
不但是玩家,其他的卡牌手游设想师们也都纷繁下载《阴阳师》,想看看曾经初创了卡牌手游弄法的陈陌,此次会带来如何的改革。
“技术殊效和进犯行动也无可抉剔啊!”