第138章 武侠游戏概念设定稿[第2页/共3页]
当然,《武林群侠传》的名誉并不算太大,不过提起它的前作《金庸群侠传》但是大名鼎鼎。
陈陌感觉还是《武林群侠传》这个名字更合适这款游戏的内容,以是没无益用《侠客风云传》这个名字。
他没有想到2001年的游戏,到了2009年另有这么多人在玩,在记念。
终究,在盗版残虐的大环境之下,河洛事情室一度宣布闭幕,原成员构成的事情室东方演算也未能再推出甚么典范作品,很快就如火花普通消逝在了黑暗中。
“本来是想多歇息一下的,不过打算赶不上窜改。这是下一款游戏的观点稿,大师先看看吧。”
《武林群侠传》最早公布于2001年,固然这是一款备受好评的游戏,但它却没有成为一款与《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》同级别的典范之作。
玩家们纷繁答复:“好久没看到他们出新游戏了,不会是散了吧。散了那就太可惜了。”
至于陈陌本身,则是开端利用影象回放药水,回想这款游戏的一些关头情节和典范设定。
在最后配角集齐了十四部天书,要分开的时候,如果配角的善恶值较高,那么江湖十大邪派妙手就会来围攻配角;如果配角的善恶值较低,那么江湖十大朴重妙手就会来围攻配角。
此次陈陌不需求再晋升本身的才气了,因为这款游戏实在并不难做,陈陌连《魔兽争霸》这类级别的作品都已经做出来了,做《武林群侠传》在技术程度上完整没有任何题目。
当然,这些主如果受限于经费题目。
也恰是因为这个启事,在浩繁网友的支撑下,徐昌隆产生了重制《武林群侠传》的设法,并终究在2015年推出了《侠客风云传》,并在2016年1月获得了累计销量40万的不错成绩。
至于这个游戏的重制,也有一段故事。
这款游戏在当时还是颤动一时的,因为玩家在游戏中能够自在修炼金庸小说中的武功,能够招募段誉、杨过等侠客与本身并肩战役,还会完成与各个原著相干的剧情。
直到偶尔间,他来到《武林群侠传》的贴吧,发明另有这么多人在发帖,会商这款游戏。
平行天下中没有金庸小说,并且《金庸群侠传》的弄法不像《武林群侠传》那样丰富,美术程度也很难合适这个期间玩家的审美。
《武林群侠传》之以是备受好评,就是因为它在通例的大舆图摸索形式中插入了养成形式,而玩家们发明养成形式竟然和武侠内容完美符合,以是非常欢迎。
综合考虑了一下,制作《武林群侠传》更加合适陈陌现在的要求。
当然,要复现详细的细节,需求影象回放药水的帮忙,不过还是和之前一样,陈陌只是会给出一些关头性的根本设定,详细的剧情、数值、原画等都是交由三个助手完成的。
当然,最首要的是,《武林群侠传》中的弄法、剧情都非常合适陈陌的需求,特别是弄法,自成体系,能够说在统统的武侠游戏中都是独树一帜的。
钱鲲有些绝望:“唔,又不是坑钱游戏……”
和制作《魔兽争霸》时一样,陈陌先写观点稿,把全部游戏的大抵内容简述一下,然后把事情分给苏瑾瑜他们三个。
《武林群侠传》中,金庸小说的内容已经极少了,固然它是《金庸群侠传》的后传,但内里的武林门派、人物和武功根基上自成体系,这个天下的玩家们了解起来也根基上没有停滞。
……
写好了观点稿,陈陌找来苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲三