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《全民斗帝》 1/1
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3.没有攻击力的武器[第2页/共2页]

我们能够来看一看年二怀的这一把兵器:坚毅的梨木剑!

《乾隆妖世》是由地球上12个星空下的至强者之一轩辕始亲身设定、制作的游戏,是一个非常特别的游戏,不但单是从品级上的设定,对于兵器和防具的设定也是极其的特别。

这个副本的过程,在杀死终究boss之前,十足归属于50%的过程,只要杀死最后一个boss,才是100%,也就是说,最后一个boss就占了50%的过程,可见,最后的这个boss也不是那么轻易杀的。

小队当中只要一名文人,撇了撇嘴巴,不甘心得念出了一段诗文,“我得宛丘夷易法,只将食粥致神仙。”

晓得本身的属性不好,年二怀尽力的用着本身重生的经历在厮杀,这伤害值固然低,但是通过他的一些技能,比如进犯仇敌的关键等,也能够恰当的将伤害值晋升上去,这也是《乾隆妖世》游戏的一个极大的特性,一样的招式,在分歧的玩家手中,能够会打出截然分歧的结果――这个结果,被称呼为“开辟度”,也就是对技术、技能的开辟程度的意义!

韧性,是被进犯的仇敌的防具的韧性度,也就是防备切削、穿刺的一种才气。刚性,是被进犯仇敌的防备的刚性,也就是防备撞、打击、砸的一种才气。像是铁甲的刚性比较高,但是韧性就相对来讲低一点。蚕丝甲的韧性比较高,刚性倒是有些不敷。

但是,以百分之一的经历值调换5块中原币,还是值得的。并且,这个年二怀的设备好差,属性好菜,杀的起来极慢,他们一个个早就是心生怨气,私信内里没少了骂阿谁捡便宜的玩家。

《乾隆妖世》没有职业,只要两种玩家,一种是“文人”,另一种是“武者”。文人,能够操纵诗词歌赋来停止战役;武者能够操纵兵器来停止厮杀。当然,你能够文武兼修...

很快,呈现了一碗粥在年二怀的脑袋上,然后渐渐消逝,而他的血量也垂垂的回暖。

玩家(仇敌)伤害值=(锋锐度*力量/100*速率/100*技术度-韧性)*进犯的伤害。如果是钝器停止进犯的话,那么,玩家(仇敌)伤害值=(沉重度*力量/100*速率/100*技术度-刚性)*进犯的伤害。

起首,统统的兵器,没有进犯力!

阴我?

在季世当中摸爬滚打,年二怀早就练就了察言观色,那四小我的小行动,早就落在了他的眼中,只是,沉着非常的他,并没有张扬。

最后,进犯的伤害的话也比较好了解,如果是用浅显的劈砍穿刺的话,那就是这些人物属性的最后一项“伤害”,如果是技术的话,就直接是技术上的伤害值+浅显属性中的伤害。

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