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《全民斗帝》 1/1
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3.没有攻击力的武器[第1页/共2页]

玩家(仇敌)伤害值=(锋锐度*力量/100*速率/100*技术度-韧性)*进犯的伤害。如果是钝器停止进犯的话,那么,玩家(仇敌)伤害值=(沉重度*力量/100*速率/100*技术度-刚性)*进犯的伤害。

《乾隆妖世》是由地球上12个星空下的至强者之一轩辕始亲身设定、制作的游戏,是一个非常特别的游戏,不但单是从品级上的设定,对于兵器和防具的设定也是极其的特别。

小队当中只要一名文人,撇了撇嘴巴,不甘心得念出了一段诗文,“我得宛丘夷易法,只将食粥致神仙。”

副本停止的还算是比较顺利,毕竟是浅显难度,也没有碰到甚么惊险,一世人渐渐的往前推动,等候副本完成的时候,说不定运气好,翻牌子能够获得个不错的设备。《乾隆妖世》内里品级已经达到最高了,那么,设备的首要性就凸显了出来。

锋锐度2;沉重度:2;耐磨度:2。

这个副本的过程,在杀死终究boss之前,十足归属于50%的过程,只要杀死最后一个boss,才是100%,也就是说,最后一个boss就占了50%的过程,可见,最后的这个boss也不是那么轻易杀的。

阴我?

过程条约,固然是按照过程来鉴定赐与的佣金,但是,实际上这个过程的判定也是体系给出的一个恍惚观点,固然此中有着规律,但是,创办事器才一周多的时候,搞清楚的人还并未几。

体系打出了一行信息,表示小队重视,boss来了!

好不轻易的在boss虎视眈眈之下,将那四个小弟给肃除了,boss嗷一声冲了上来,年二怀当仁不让,举起了盾牌迎了上去。

韧性,是被进犯的仇敌的防具的韧性度,也就是防备切削、穿刺的一种才气。刚性,是被进犯仇敌的防备的刚性,也就是防备撞、打击、砸的一种才气。像是铁甲的刚性比较高,但是韧性就相对来讲低一点。蚕丝甲的韧性比较高,刚性倒是有些不敷。

晓得本身的属性不好,年二怀尽力的用着本身重生的经历在厮杀,这伤害值固然低,但是通过他的一些技能,比如进犯仇敌的关键等,也能够恰当的将伤害值晋升上去,这也是《乾隆妖世》游戏的一个极大的特性,一样的招式,在分歧的玩家手中,能够会打出截然分歧的结果――这个结果,被称呼为“开辟度”,也就是对技术、技能的开辟程度的意义!

“冰霜的僵尸,因为你们的入侵和打斗而惊醒,他冷酷的血瞳扫过四周,终因而落在了你们地点的位置上,拖着病态的身躯,带着四个一样病态的侍从,另有那随之而来的冰霜寒气,向着你们靠近...”

你们还嫩啊!

“文人帮手加血啊!”年二怀咬牙,还是顶在最前面。

在季世当中摸爬滚打,年二怀早就练就了察言观色,那四小我的小行动,早就落在了他的眼中,只是,沉着非常的他,并没有张扬。

起首,统统的兵器,没有进犯力!

但是,以百分之一的经历值调换5块中原币,还是值得的。并且,这个年二怀的设备好差,属性好菜,杀的起来极慢,他们一个个早就是心生怨气,私信内里没少了骂阿谁捡便宜的玩家。

锋锐度,表示这个兵器的锋利程度,是能够攻破对方防备的一个极其首要的标准,也是打出伤害值的一个首要目标。

年二怀当然不晓得这几小我的心机,以本身重生的经历,节制着本身的角色,一丝不苟的停止厮杀。

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