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《全民策划之幕后黑手》 1/1
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第二十五章 策划史诗级魔幻策略游戏 (下)[第3页/共3页]

“恩,先给这几个城堡停止编号。”木寻对劲的点点头,丑恶是丑恶了点,但还能够改进。

“保存样本,归入修建类,定名‘修建素材库’”

终究,木寻破钞了三天时候,将六个亡灵城堡拼集出来,开端排序摹拟。

六个城堡眨眼间大变样,乍一看上去非常古朴,粗暴之感劈面而来,城堡内统统修建都流露着一种蛮横。

手游木寻很少玩,偶尔斗个地主打打麻将,巨龙之战这个手游可谓是木寻浩繁第一次中的一个,鄙人载途中看了下先容,牛逼吹的挺好,甚么多元的弄法,甚么丰富的素材,让玩家仿佛置身于实在的魔幻天下中……总之如何牛逼如何吹。

但是就是这款游戏,让木寻第一次见地到了手游的坑爹。

这也是木寻为甚么将其策划出来的启事。

“很好,接下来,遵循排序停止摹拟。”

很糟糕的一次游戏体验,也让木寻见地到了手游的坑爹,独一能值得奖饰的,大抵就是这个游戏中玩家们之间能够用一种另类的体例相互出售资本。

“马丹,没想到终究还得我亲身脱手,搭积木,好多年没玩过了。”看着分红十二类的各种修建零件,木寻忧?的抓抓头发,开端拼集。

然后当离开新手庇护以后,立马有个家伙派兵过来攻打木寻的城堡,甚么都没抢到,给木寻发邮件:你这类穷逼竟然还玩这类游戏?

木寻玩过很多游戏,设置兵种反而很轻松,不是木寻不想相沿原版的兵种,而是木寻已经快忘完了,并且木寻也对每个兵种的进犯体例做出了设定,而不像原版那样画面粗糙,打打杀杀就那一套,并把统统兵种设置成相互禁止,毕竟策划这款游戏,木寻真的很当真。

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