上一页

点击功能呼出

下一页

A-
默认
A+
护眼
默认
日间
夜间
上下滑动
左右翻页
上下翻页
《全民策划之幕后黑手》 1/1
上一章 设置 下一页

第二十六章 荣誉之战[第1页/共2页]

……

刷刷刷,木寻汇集的一大堆水蓝天下的怪物呈现,木寻别离给它们排上品级,参考玩家的城堡设置成一个个怪物堆积点。

“有城堡做参考,接下来设定陆地。”

“翻开数据库,查找统统收录的怪物名单。”

“搭载水蓝天下的地形表面,按比例将舆图全数覆盖,答应呈现反复处所,去除统统非天然陈迹,只保存原始样貌。”

“俘虏国,两国战役中失利的一方主动成为胜利国的俘虏,俘虏国享有复仇光环,结果为:当俘虏国开端复仇时,俘虏国麾下统统玩家领主的综合气力晋升百分十三十,既行军速率,兵士气力等等。”

“还要有中立城,玩家能够到中立城获得庇护,也能够屯兵,中立城一样遵循品级分歧,持续时候也分歧,时候结束,中立城消逝,中立城模样嘛,采取数据库里的城堡和修建。”

“哈哈,第一个服区出世了,就叫巨龙大陆。”

“保存陆地实际面积,按比例缩小至通例舆图形状。”

“弄法:怪物堆积点具有各种资本,数量充沛,讨伐胜利以后便可获得,玩家可用资本让城堡进级,增加气力,玩家之间也能够相互进犯打劫资本…”

详细有多大木寻也不晓得,因为实在太大了,底子看不过来。

“毕竟这道开胃菜但是硬的很呐…”

“怪物堆积点随机天生,被讨伐以后,半个小时以内没法在原地天生新的堆积点。”

用时半个月,游戏完整完成。

“总感受我策划的这款游戏有一种大型游戏的既视感…不过…我会在乎吗?”

“遵循舆图的范围,一个服区能够同时包容一百万名玩家,再复制几个,妥妥的。”

“堆积点分浅显、精英、罕见以及领主四个攻略难度,每个难度中呈现的怪物数量别离为1000、5000、10000、50000。玩家20级今后才气够发明领主难度的堆积点。”

“A国麾下统统玩家领主每获得一笔资本,主动上缴百分之三给C国,C国则遵循必然比例以邮件体例分给麾下统统玩家领主。”

话音刚落,木寻面前顿时呈现一片无穷连绵的空旷陆地,无边无边。

“俘虏国统统玩家领主每获得一笔资本,主动上缴此中的百分之三十给胜利国,胜利国则按比例分派给出战的玩家领主,不出战的没法获得。”

“此陆地定名为:巨龙大陆,除巨龙大陆以外,还要有零散大小不一的岛屿,相沿巨龙大陆的设定,四周被海水包抄。”

接下来的几天,木寻又颠末一些细节上的设定以及几次实验和修改,游戏根基上完成了。

很快,一张魔幻版舆图成型了,木寻将舆图放大,亲身明白一番,对劲的点点头。

这一刻,木寻感受前所未有的欢畅,因为他第一次有了本身真的是个游戏策划的感受。

“当复仇胜利,失利国则主动成为俘虏国。”

“从属国,志愿凭借某一国,比如A国志愿凭借于C国,则A国可享用从属国光环,详细以下……”

视野里,陆地缓慢缩小,眨眼间,变成一张只要3*3的舆图,舆图上,一只巨龙占有了舆图的非常之八。

“二级联盟光环设定同上,结果翻倍。”

“以终究形状的城堡为参考,遵循一比十亿的比例设置陆地,陆地模样嘛,设置成巨龙模样。”

“国度联盟以后,可享用联盟光环,一级联盟光环,可晋升同盟国旗下统统玩家领主招募的兵士的综合气力,加快城堡制作速率以及研发速率,出兵速率等等,详细为…并且能够将兵士屯在联盟内,其他国度旗下的领主城堡中。”

上一章 设置 下一页
温馨提示:
是否自动播放到下一章节?
立即播放当前章节?
确定
确定
取消
pre
play
next
close
返回
X