各国优势劣势简介[第1页/共2页]
维吉亚能够是第一个外来民族,一开端被卡拉德帝国与厥后的古芮尔典统治着。当芮尔典内战时独立。
库吉特汗国特性兵种:库吉特汗国枪马队(不是最强,这个真特性。成型成得太快了)
国度上风:初期最强国高档兵成型最快矫捷性高,战役侵犯强健大(抢钱,抢粮没人比的上)
注:前期,中期,前期是指游戏时候,游戏越后,领主们带的兵上限和兵的精锐度越高!
国度谚语:“返来的时候要么带着你的盾牌,要么躺在上面――一名在给儿子束装的诺德{斯巴达}的母亲“(固然我想定义,我来,我见,我征服!但前面这句能代现诺国兵士的处境)
这些来自雪国的兵士灵魂深处就有着英勇与不平。
斯瓦迪亚是统统国度中最“纯粹的血缘”国度,卡拉迪亚大陆原住民。因为其正统性,历代国王无时无刻不想光复“芮尔典”期间的荣光。
对异化异化体例依靠性太高劈面国度都较强内部相对其他国度犯警分子林立(娘也,比正规军都多)
位于大陆雪原(配角地点地),以铁与植物外相(兽皮,皮成品等)为首要货色。
位于伊索利达斯(卡伦迪亚)中部。物质主如果盛产食品。(这点小我观点,如有妙手请指教)
国度优势:野战对初级兵要求太高,没有马队,前期职业兵士挑选太少,商路较远罗国事一个前,前期较强的国度,
萨兰德苏丹国
在网上找了篇关于骑士与砍杀各**队阐发的文章,收回来供没有玩过骑士与砍杀的书迷看看,也算对故事背景有个体味
劈面大陆最强国度骑兵士团时曾英勇的击溃过他们。--强大……
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越到前期较强大的国度,气力超一流。只要前期老迈稳定砍人,前期以一敌三国不是不成能的。
国度谚语:“你要战役,那就筹办战役!――维吉休斯”
诺德是在芮尔典内哄时占有北方,超卓的兵士以依优良的贩子和文明学习者……--剧说当时以全部卡拉迪亚为目标的征服活动……--真强大……
罗多克的兵士,有点像中世纪拜占庭与威尼斯的异化体。是统统国度中规律最好体制最健全的国度,
国度上风:最优良异化体例最强弓箭手优良的初期兵士初期领主初级兵种比列高国度优势:
维吉亚王国
位于大陆山脉最多处(西南?),物质敷裕(--走商这本钱大,利润极大)。
位于大陆草原地带(北方?),物质食品与马为主(固然哈有香科卖……但是,比起苏来就……)
国度优势:攻城相对较弱,劈面国兵种都较禁止本国兵种(实际上),战线太长战时商路极不平安,
罗多克是卡拉迪亚原住民,一向处于联邦制国度。崇尚自在,曾经一度是芮尔典从属国。厥后独立,其自在之理念深切民气。
当然,是不是真的只要国王们清楚了。斯瓦迪亚兵士更像我们中世纪法国兵种,强大的骑士与较强各种兵种。
国度上风:强大的野战兵种,领主初级兵比列极高,兵种保持费低,税收极高,战役商线路利润高,各领主普通极连合(不管如何搞。这个国度真结团)
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诺德兵士原型太约是北欧和英伦撒克森巨斧兵士的原型。英勇非常,不惧灭亡。
厥后大部落在古芮尔典内哄时豆割了一些处所,侵犯成性,向来马不断蹄游走在疆场之地。
萨兰德苏丹国