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《平安京恋爱物语》 1/1
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第106章 新周目[第1页/共4页]

不过,还好……很快就是“九歌”的事件,然后肮脏就能处理了。

水幕一闪,呈现了两个选项。

一个游戏周目攻略完成后,玩家就会回到最后进入游戏的阿谁房间,四壁空空,只要一道水幕作为投影屏。

品级:lv35/100

江雪看着水幕消逝,四周的风景又变回了麻仓叶王家里之前她养伤的阿谁房间,还没来得及松口气,立即被疼得倒吸一口寒气。

江雪双手按住选好的存档作为确认。

――之前没有如许的设定,只要点一下就行,然后就呈现了无数“手滑党”,厥后游戏公司就知心肠变动了挑选设定。

敏捷:40

精力:95

生命值:175/175

灵力值:500/500

【界面展开结束】

【读档、重开游戏】

智力:67

攻略了天一纯属不测,读档后重视点别把话说得像剖明,卡一下天一的好感度,应当能够持续攻略下去才对。

武技(笔架叉):

这就是游戏玩家的上风了,只要经历过这件事,在读档后就会变成仿佛先知的存在。

江雪仔细心细把几个技术的描述全都看了一遍,终究找出了差别。

举个最简朴的例子,江雪最对劲的技术不是游戏嘉奖的任何一项,而是音乐,这是她在实际中也能发挥的技术,已经从本来一个纯粹的“游戏嘉奖技术”经过几次练习变成了江雪本人的才气。同理可知,书法、裁缝,或者烹调、美术,乃至一些搏斗技,这些都能够在实际中实现,不过邪术、把戏、神术甚么的就没能够带进实际里了。

爱情游戏全息化又引入了部分rpg要素后才有了这类设定――玩家能够在游戏中学习技术,也能够仰仗攻略特定角色后获得体系嘉奖的技术。

“程度”……“level”!

江雪之前也模恍惚糊地感觉那种耗损精力智力的描述很奇特,精力先不管,如果耗损智力,总不能说她用完技术智力变成了0吧,那也太奇特了,现在点窜以后看起来就普通多了,利用技术时会耗损的只要灵力,精力和智力都是牢固属性,数值凹凸影响技术结果。不过,这么一看,另有一个处所怪怪的,在技术描述里明显说过“能够利用和神子划一程度的力量”,她也就想当然地感觉这几个技术是不能练习的,默许就是满谙练度,技术结果和攻略时神子的程度划一,但是现在写了然“技术结果和精力|智力”有关,那也就是说――她先前的了解并不对咯?

称呼:星之一族的雪姬、十一殿下、雪女、藤原家的姬君

游戏能不能友爱一点,不要把“智力”当作属性称呼,这属性总让人感遭到哀伤。

这么一看,江雪的神采直接就绿了。

“去你爷爷的――!早忒么不说?!”

技术结果和属性数值有关……

江雪的风俗是每晚牢固时候存档,如许就算一天内没攻略好也能够直接读前一个存档,免除太久的反复攻略时候,如果有甚么她感觉会产生分支选项的处所,她也会存个档,不过如果事件产生的太俄然,她便能够只能比及事件完成再存档了。

黑龙神子技术组合新增信息:黑龙神子不具有把持肮脏之力,把持肮脏肯定为森村兰小我技术。

不过这个新增的“伤害转移”看起来就完整不想用好吗?!

她忘了这不是肮脏完整净化以后的存档了,真是该死疼得抽筋。

江雪在一大排存档里遴选了一会儿,以手势操纵高低挪动光标选中的存档,最后停在了黑蝶事件后、她规复了一些力量后的挽救存档上。

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