4关于世界的设定[第3页/共3页]
邪术按能力和师法要求有被分为初级,中级,初级和禁咒。能力顺次递增,但对施法者的要求也月来越高。如果才气达不到而强行施法,会对施法者有反噬感化,也有一部分邪术本身就对人有反噬感化。
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2、 关于兵士
比方风系邪术给人的第一印象是“轻巧、自在”;火系邪术给人的第一印象是“热忱、旷达”;土系邪术给人的第一印象是“薄弱、沉稳”;木系邪术给人的第一印象是“俭朴、清爽”等等。
大陆中的人类修炼的技术为武技与邪术。故分为邪术师与兵士。
其他另有一些职业因为罕见,以是没有同一的分别体例。如狂兵士,亡灵法师,魔剑士等等,是以并没有专门的分别,即便评定品级,也是参考剑士与骑士的品级分别。
邪术有水系(此中又有些地辨别出冰系)、火系、风系、土系、光系、暗黑系、灵魂系、生命系。灵魂系起码人练,因为这是一种要求人精力力极强大的邪术,却没有太多较着随时可用的用处,除了影响生物与死物的灵魂及精力而外,没有别的的特别用处。除了最后的生命系而外,别的系全数按邪术学徒、邪术士、法师、*师、魔导士、魔导师、大魔导师、法神来辨别级别。
法神:能破裂虚空。
邪术师的要求根基与邪术士不异,只是对10种以上邪术必必要随心所欲的应用,并且念咒的时候不成超越20秒。