4关于世界的设定[第2页/共3页]
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速率型――由低到高分为剑手、剑士、快剑士、速剑士、圣剑士、鬼剑。剑手的要求相对较高,一剑能将一片手掌大的树叶,自中间头绪砍成两半既可,当然,那树叶是在空中不竭掉下的。剑士的要求是能够在树叶自剑士本身头顶掉到地上前,将树叶削成间隔差未几的10份。快剑士的标准,则是将一滴水珠自头顶高度到空中前,以剑削成差未几的10份。速剑士的要求,是将那水珠保存在空中,而不至于粘在剑身上或是掉落、飞散。圣剑士要做到的,是让一杯水能遵循本身的设法,在空中逗留并以剑拍出方形、三角形等各种形状。鬼剑的要求更是不成思议,眨一下眼的工夫,若能将头发健全的人的头发,一根根全数拔下,就算是通过,毫不能一把一把的拔。
比方风系邪术给人的第一印象是“轻巧、自在”;火系邪术给人的第一印象是“热忱、旷达”;土系邪术给人的第一印象是“薄弱、沉稳”;木系邪术给人的第一印象是“俭朴、清爽”等等。
邪术属性与小我的脾气也有干系。
3、 关于为配角能放心大胆的嫖而特别设定的
邪术师的邪术要依托空间内的各种元素。元素按属性共分六种:水,火,风,地,土,雷。呼唤邪术是不需求依托元素一钟特别邪术,但修习难度也非常庞大,故极少有人修习。
其他另有一些职业因为罕见,以是没有同一的分别体例。如狂兵士,亡灵法师,魔剑士等等,是以并没有专门的分别,即便评定品级,也是参考剑士与骑士的品级分别。
关于天下的设定:
兵士的职业分别有很多种。首要有剑士,骑士等。分别以下:
1、 关于法师
兵士的详细品级以下:
魔导士的身份,这类人凡是被安排做邪术黉舍的西席事情,他们要能自如应用30种以上的邪术,并会应用一些较大面积的邪术。
邪术的修习对人的要求非常严格,加上初级邪术要求过人的天禀,因此法师的数量非常希少,全部大陆一年出世的重生儿中能修习神通的一半也不会超越5000人,此中大半还因为没有经济气力参与魔力检测,是以平生能够都不晓得本身有修习邪术的才气。
生命系法师自成一派,以神职为职业,供奉神明,医治是他们的特长,也是他们独一感兴趣的事,只以圣女或圣子、神甫两种辨别,圣女或圣子善于医治,并且晓得如何使作物发展,神甫不但会医治与使作物发展,对于脑部未受粉碎的,非论是刚死还是被冰封术庇护脑部千万年的尸身,都能够令其重生。只要脑部还在,身材其他部位就算变成肉泥,也一样能够令人活过来。不过对寿终正寝的人,他们虽有才气令其重生,却没有包管其重生时候的才气,凡是那些人活过来几分钟就又会死去,以是只在那些人未交代完后事时才会重生寿终正寝的人。
当然另有一种更简朴的进级体例,即杀死某一品级的某法师,就能晋升到他的品级。当然必须是用神通手腕杀死。
法师的详细品级及认证体例以下:
各系邪术分为帮助系、进犯系、规复系等。
大禁咒师:只要能缔造出一种新的禁咒来,便能够称为大禁咒师。
2、 关于兵士
并且法师的产生更偏向于隔代(多代)遗传,很少有一家各个都是法师的例子,一辈人也很少会同时呈现两个法师,根基上能产生比较稳定的隔代遗传(5辈以内必有一个法师)的就能算是邪术世家了,宁沐曦地点的家庭就是如许的,邪术世家普通也都是贵族世家。