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《逆仙》 1/1
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第四百四十五章 真道出[第1页/共5页]

然后又得到差未几的不异运气,死了,又回到畴昔,就如单机游戏普通,电源线一拔,又得从第一关开端过关斩将,去尽力玩人物了。

笔墨的演变和增加,不过是为了细分事物,精准的辨别万事万物罢了。

道极转死,道死转生,道死大,变道小,道小再循环往将来变大,或回到灭亡之前的将来,或大变,窜改本身的将来。

外大壳被腐蚀,中部没甚么窜改。

只不过窜改的是本身畴昔的运气。

此为人之控态笔墨,由成心识的生灵去自我搭配,自我表达。

空间的本质意义就是阴阳相感化,节制内部不生不长的意义。

不悟透,要想做到,比登天还难,因为人只能看到外象,看不到内象本质。

科技的生长和进步,看的就是人认识思惟的推论,然后科学才去考证。

但人生游戏无穷多,通关了一个游戏,前面另有无数种游戏等着你通关。

本身在干甚么都不晓得。

而这就跟玩单机游戏一样,打不过第二关,你就只能死回第一关,然后再往上过关。

人的肉眼凡胎只能看到外,看不到内里。

如果将来大我灭亡,那么人就会回到畴昔,变成小我认识。

大死,小逃过一劫,就成畴昔,然后再修大,成运气循环。

六相分解七,为男女相同,不相合也成七,为男女最后的分裂,大吵一顿。

因为真仙的思惟反应速率如光。

少阳需求依托阴才气生和定态,所以是(丷)。

大我把题目给中我思虑,几近是一刹时就能把浅显人需求研讨几年的题目给了解通透。

高低摆布前后都通,就成本质本相了。

就是人死变成畴昔,然后又接着畴昔的思惟,修将来,若不发力,不尽力,最多也就修到上一大我那一辈子死之前的状况。

因此人是畴昔和将来同在的,将来死,畴昔变将来,畴昔的畴昔变现在将来的畴昔。

少阴是反扭转(、)。

那么十就是五将来灭亡,只剩畴昔的意义。

十一就成了重生,为小生,畴昔成未来往上变大的十,畴昔的畴昔成已经死去的小一。

既然如此,那我就直接破解游戏源代码,外随便玩游戏,内去作弊。

如此下去,家庭必定要分裂,以是需相互谅解,男女相和解。

以是十为死,死极而生。

而若把阴阳变成男女,这本质还是没有变,还是阿谁转化状况。

变也是静态,变只能是大小,不能变中。

当然十个字不是只是十个字,而是这十个字是肇端至终,此中的过程都是它们的意义。

而三是大变,但却也是中变。

大道至简,一二三,四六七八九,五,十。

这不就是犯规么?

换成外男女也是一样的,一为外男人,二为外女人。

是以笔墨的根本就是一二三,五,十,六七八九窜改。

但人不明真道,不有真我,以是稀里胡涂,不明真吵嘴,觉得外好就是好,实在外好是假好,虚无之好,使内变坏之好。

中阴是归正转连络,阴在上阳在左(亅)。

这就是游戏的法则,游戏就是用来玩的,让本身欢愉的。

大道相通,大道只是五和十。

当有大时,小就存在了,有起点时,起点就有了。

以是人一向活在存亡之间,活在将来和畴昔二者的瓜代之状况。

如有外变力拉拢,八成九,转化十,男女回到起点,如畴昔普通相爱。

五为后代不成控,男女豪情也吵嘴窜改,或豪情好(生),或豪情差(死)。

阴阳转化,只是表里的辨别,在大内就是阳,阳在大内当中的小内,融会阳,就是阴。

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