异想体员工化及雇佣[第1页/共2页]
如有充沛的LOB点数,可在一天开端之前的筹办界面上,挑选异想体停止雇佣。
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①每一天的开端之前只能雇佣一名异想体员工。
⑥异想体员工有“失控”机制,相称于人类员工的“发急”(部分类别异想体除外)。当异想体员工的精力值和生命值的此中一项归零时,将进入“失控”状况。“失控”期间,必须通过“弹压”以压抑住异想体员工。当异想体员工被弹压胜利,他们会进入“休眠”状况,也将不会再参与这一天当中接下来的事情,也没法再被主管指派任何事情。“休眠”会在新的一天到来主动规复,届时,主管才气重新指派异想体员工停止事情。
(特别申明:ALEPH级别异想体白夜与天启鸟,WAW异想体炎雀均需求弹压以研收回完整的E.G.O.设备。此中,若要雇佣ALEPH级别异想体天启鸟,设施内不答应有员工穿戴E.G.O.设备:薄暝。)
(特别申明②:当异想体员工阴失控时,阳也将一并以异想体的状况出逃。当异想体员工阴开端失控时,将立即呼唤一次“龙”。)
(背面举例①:当指派异想体员工炎雀对HE级别异想体冰雪女皇事情时,事情成果必定为“差”,且不会产生任何PE-BOX点数。反之,当异想体员工冰雪女皇对WAW级别异想体炎雀事情时,将在事情结束以后直接进入“休眠”状况。)
⑦部分异想体员工会在“失控”状况下重新化为原型,并且相沿异想体状况的“出逃”行动体例。
(正面举例①:当异想体员工仇恨皇后对其他邪术少女系列异想体停止事情时,PE-BOX的产出率将大幅度进步,并将在事情结束后规复一部分精力值。)
⑨异想体员工参与事情所得的PE-BOX最大值为:被事情异想体与异想体员工本来产出的PE-BOX最大值总和。是以,操纵异想体员工对其他异想体事情,能够大大晋升能源出产的效力。
以下展开细说↓
(特别申明①:ALEPH级别异想体天启鸟在挑选雇佣的过程当中,其LOB点数的耗损为审判鸟、大鸟与惩戒鸟的总和。当前提达成时,审判鸟、大鸟与惩戒鸟的异想体图标上会有切换标记,挑选切换便可雇佣天启鸟。雇佣天启鸟的同时,不会对审判鸟、大鸟和惩戒鸟的收留单位形成影响。)
②异想体员工没法被设置E.G.O.护甲与兵器。
⑩异想体员工没法利用东西型异想体。
(特别申明③:部分异想体员工,比如红舞鞋、歌颂机等原型并非可活动范例事物的异想体,在“失控”状况下将还是保存异想体员工的状况。)
③异想体员工具有牢固的数值。该数值没法操纵LOB点数停止点窜。
④异想体员工在被雇佣以后还是保存本来的非常属性。请主管慎重考虑雇佣工具。
异想体员工的雇佣·重视事项:
(正面举例③:当异想体员工沉默乐团对WAW级别异想体月光女神事情时,PE-BOX的产出率将大幅进步,且在事情结束以后,月光女神的逆卡巴拉计数不会减少。)
(这是最开端的一个假想,固然在文章当中并没有很多表现,但我想过——如果作为一个较大型的模组呈现在游戏当中,或许还是一个挺风趣的东西。)
注:东西型异想体没法雇佣。
异想体的雇佣·流程: