世界、种族、信仰及魔法武技之设定:[第2页/共2页]
天下、种族、信奉及邪术武技之设定:
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苍之大陆中部和南部有着浩繁国度、城邦和都会,他们大多由凡人建立并节制,但也有部分是由精灵和矮人建立节制,半精灵和半兽人是糊口在这个天下上一种颠末耐久演变而独立出来的新人种,他们既分歧于凡人,也分歧于精灵和兽人,数量相称大,漫衍地区也很广漠,但却没有本身的属于本身独占的国度归属,一向遭到各种独立种族的轻视。
总的来讲凡人在苍之大陆上占有着主导职位,但在部分地区,其他种族仍然能够保持着本身种族的上风。战役的频次固然比较高,但范围并不大,除了北方兽人以外,其他种族之间一向处于相对平和状况中,不过在凡人内部国度和城邦之间战役倒是连缀不断。
对于邪术的把握,本来很难说清楚谁更具有力量,但一小我的邪术天赋却能够按照其本身本质来肯定更合适某一类邪术。比如脾气沉稳者比较合适光亮系、地系邪术或者暗黑系邪术,而脾气开畅者则合适白邪术或者火系邪术,而脾气萧洒则合适风系邪术等等。
茫之大陆被称作魔域,不管是凡人还是其他种族,都没有正式进入过这一地区,除了靠近地中洋沿岸的几个殖民点以外,绝大多数地区对于苍之大陆上的各种族来讲都是一个谜。不过有一点能够确认,那就是茫之大陆上曾经有过光辉光辉的闻名,前去茫之大陆冒险的一些幸运得以生还者带返来的一些奇特的物品以及一些笔墨申明足以证明这一点,这促使了无数冒险者和寻宝者前赴后继的前去探险寻宝。而茫之大陆奇特的气候、特别的物产和娟秀的风景也一向是旅游者的最爱,而几个殖民点也成为探险观光的桥头堡。
泛暗中类邪术包含暗黑邪术和死灵邪术,主如果以六合之间的阴冥之气为根本,借助咒语手势道具激发六合之间阴气,借用负面力量集合开释能量的神通。