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《魔运苍茫》 1/1
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世界、种族、信仰及魔法武技之设定:[第1页/共2页]

苍之大陆北方是一望无边的莫干高原,乃是兽人的首要活动地区,东北则是被称作绝域的弗拉米荒漠,中部泛博地区则是由无数平原、丘陵、山脉、丛林、湖泊和池沼地带构成的庞大地形带,也是凡人的最首要的聚居区之一,这里还大量生活着诸如矮人、半兽人、半精灵、精灵、水母人、蛮横人等种类繁多的种族。而在南部地区则主如果高原战役原地形为主,这里仍然是凡人占有多数,不过蛮横人、精灵、矮人的比例则占有着相称大的比例,另有必然命量的兽人,这些种族与凡人的干系相称严峻。

武技遵循层次高低可分为武力、技击、武道三种层次,武力是指普通水准的武技,浅显兵士、军人以及普通的见习骑士和骑士都属于这类范例,他们具有拼杀斗争的根基技术,但仅仅逗留于对外在力量的把握应用上,大陆上绝大多数武者都只能逗留于这个层次。技击则是指已经冲破武力高度进入应用本身修炼的内力达到外放的程度,他们的最大特性就是能够将本身满身精气通过某种体例外放,不但能够极大进步本身的防备才气,并且进犯力与武力层次比拟一样会成多少倍数的增加,简称为负气。至于武道,则是指超越了负气的修炼阶段进入了以心驭力以心驭气的阶段,六合万物皆化为心中事物,与邪术才气达到最高水准的大魔导师乃至圣魔导师相称,当然就是绝代强者了,不过大陆上如许的绝代武者寥寥无几。

中性邪术主如果指元素邪术,元素邪术又可分为地系(土系)邪术、火系邪术、水系邪术、风系邪术,而木系邪术属于地系邪术分支,雷系邪术属于火系邪术分支变体,冰系邪术例属于水系微风系邪术的异化变体。中性邪术还包含一些特别邪术,比如星空邪术,一种借助特别手腕在特定景象之下操纵星斗之力的特别邪术;空间邪术,操纵特定道具和咒语开释氛围力量的特定邪术;精力邪术,以人类特有精力量力发挥的窜改能量布局的邪术;傀儡邪术,操纵各种特定物品付与精力的异种邪术,和精力邪术有相称关联,本来应当归属于中性邪术,但因为这类邪术被大多数暗中类法师把握,以是大多以为是泛暗中类邪术。

苍之大陆中部和南部有着浩繁国度、城邦和都会,他们大多由凡人建立并节制,但也有部分是由精灵和矮人建立节制,半精灵和半兽人是糊口在这个天下上一种颠末耐久演变而独立出来的新人种,他们既分歧于凡人,也分歧于精灵和兽人,数量相称大,漫衍地区也很广漠,但却没有本身的属于本身独占的国度归属,一向遭到各种独立种族的轻视。

对于邪术的把握,本来很难说清楚谁更具有力量,但一小我的邪术天赋却能够按照其本身本质来肯定更合适某一类邪术。比如脾气沉稳者比较合适光亮系、地系邪术或者暗黑系邪术,而脾气开畅者则合适白邪术或者火系邪术,而脾气萧洒则合适风系邪术等等。

茫之大陆被称作魔域,不管是凡人还是其他种族,都没有正式进入过这一地区,除了靠近地中洋沿岸的几个殖民点以外,绝大多数地区对于苍之大陆上的各种族来讲都是一个谜。不过有一点能够确认,那就是茫之大陆上曾经有过光辉光辉的闻名,前去茫之大陆冒险的一些幸运得以生还者带返来的一些奇特的物品以及一些笔墨申明足以证明这一点,这促使了无数冒险者和寻宝者前赴后继的前去探险寻宝。而茫之大陆奇特的气候、特别的物产和娟秀的风景也一向是旅游者的最爱,而几个殖民点也成为探险观光的桥头堡。

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