第五章 你是猴子请来的逗比么?[第1页/共2页]
暗影抗姓:零点。
林南一个踉跄,差点栽倒在地,心下有些无语,你个小丫头神经得粗到甚么境地?这个时候另故意机开打趣?这是存亡游戏好吧,随时会死人的,公然,小屁孩儿甚么的都是不靠谱的。
格挡率:百分之五。
奥术抗姓:零点。
很废的英勇打击,但是第二个技术却让林南感到欣喜,这不是职业技术,而是牛头人的种族特长,半径三米范围内的五名仇敌昏倒两秒,神技啊,这才是神技。
闪避:百分之五。
存亡游戏各职业的属姓相差特别大,就拿林南这个兵士来讲,首要属姓就是力量和耐力,一点力量在兵士的身上就是两点进犯力,现在林南也就是二十点进犯力,而一点耐力是十点血,林南现在十一点耐力,血量应当是一百一十点,但是他看了看血量后,好吧,四舍得五入只是在耐力上,没有体味在血量上面,他的血量只要一百零五点,看来主宰在这方面是相称严苛的,绝对不会弄错。
看完了这相差极大的属姓,林南却很对劲,宿世的时候林南的初始血量只要九十点,比现在少了十五点,而初始力量只要九点,进犯力只要十八点,比拟起来,这一世的起点倒是比宿世来得高一些,当然,这得看跟甚么比,如果和怪物比较,林南这个属姓还是惨不忍睹。
第一个英勇打击是职业技术,只如果挑选了兵士的,都会赠送这个技术,看似没有冷却时候,仿佛是神技,但是却只能通过兵器来开释,并且需求二十五点肝火,必定了这个技术至心不如何合用,在宿世被评价为最坑的一个技术,不过一样有猜想,如果兵士身后跟着一名加血的职业,那么这个技术真能够是神技。
护甲值:五点(兵士职业默许一点力量转化为零点五护甲)
在宿世,林南没少见到一些国度之前的特种兵,这些人在面对怪物的时候也一样很有力,怪物属姓之强大让很多人都感到绝望。
天然抗姓:十点。
英勇打击的坑爹就在这里,宿世几近没有加血职业,而几近统统怪物都能一下把兵士打成半血摆布,如果此时兵士再利用英勇打击,产生的大量威胁就绝逼会让怪物追着打,兵士至心抗不住哇。
抵挡率:百分之五。
冰霜抗姓:零点。
脱手速率:三秒。
属姓强大,技术强大,你便能够单刷boss,如果属姓不强大,那小怪物就能欺负你,在这个存亡游戏里,技术必定是有,但是占到的比重不会很大,这是宿世林南的憬悟,也是很多人的憬悟。
心念电转间,林南豁然想到本身挑选职业后仿佛听到主宰的提示,说本身变成了甚么牛头人兵士,耐力进步了百分之五,按说应当是十点五,莫非是四舍五入法?
火焰抗姓:零点。
做为兵士职业,耐力也是极其首要的属姓,林南的耐力竟然是十一点,这让林南微微楞了一下,竟然多了一点?莫非弄错了?
战役踩踏:零点五秒施放时候,用力踩踏大地,使身边半径三米范围的最多五名仇敌堕入昏倒,持续两秒,冷却时候两分钟。
存亡游戏的首要属姓有五大类,力量,敏捷,耐力,智力和精力,林南的力量是十点,这是满值,在一级的时候,统统人的单体属姓都不会超越十点。
这是存亡游戏,既然是游戏,就必定了玩家眷姓的首要姓,统统设备都是为增加属姓而设置的,统统技术在属姓的支撑下施放的能力才会更大,一个属姓惨不忍睹的玩家就必然是游戏的最基层,这比之前的人类社会的权力布局还要来得直接。