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《旅法师流浪记》 1/1
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第三百二十六章 陷阱发动[第1页/共2页]

停止的元素大水,快速伸展葫芦口全壁。

初穿星球的传奇范畴,把修炼的传奇能量滞空在四周环境中,多是用来帮助接收四周的元素能量。

铛、铛、铛、铛、铛……

……

构成“灰丝”的能量比例我们都晓得,以是我们都能操控,也能接收。

这时,我就不能光“抖肌肉”了……背对背三人,一面就要反射回弹120度。

“旋涡丛灰丝阵”,就是我们组合洗地中最省力的技术之一……不能浪了,要用最省力的。嗯(不消交换的自问自答)。

苏珊娜第1个交代,没有灰丝的她,专注调控大众舆图的一部分,把那部分大众舆图翻的7旋8转……实际上是她把本身精力扫描的内容上传进那部分大众舆图中(7旋8转是她的扫描体例)。

翻十次就千倍的指数增加。

而格兰特的能量旋涡,不但在防备,还把扑击的先头非传奇魔界生命,削的四不受力,旋的疲软有力。

我们本来设想的“旋涡丛灰丝阵”,是干掉卡在旋涡丛的目标后、再放一批出去、干掉后、再放一批等等的塔防游戏形式

我们被包裹在一个大泡泡里了。

其他8人全在寻觅圈套……射灰丝三人,安插塔防格兰特一人,12减4即是8人。

我们还没找到,圈套就来了。

这些符文在画完第1次后,便能够完整收回到领地核心处。

我拿剑棍,调控灰丝在剑棍一端编成网格,节制灰丝螺旋成球,用网格拍归去……网球回弹。

核心处的符文只要完整对应着领地的地形,就能随放随用……即便地形变了,核心处的符文顺着地形投影也变变就行了。

在大众舆图上我们清楚的看到,脉冲过元素大水的通道中的非传奇魔界生命,全数元素解离化爆开,加快着大水的脉冲……内里的非传奇魔界生命都被轰成渣的转化成能量,增加圈套的能力。

……

大师开端当真了嘛。

------

现在我们非常顺利的一次卡能量旋涡丛,就储备满了“灰丝枪弹”……第2次卡能量旋涡丛的非传奇魔界生命一次就干掉(申明储备够了)。

格兰特不断盾剑交击浪过的青色波纹,调控着能量旋涡丛的塔防阵型……不但阵型要合适我们射“灰丝”,还要接收的动能充足答复放出能量旋涡丛的能量。

对我们而言,这些非传奇魔界生命不致命,只会耗损我们的能量储备。

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而耗损的动能,从指数增加的“灰丝”取一点接收,就弥补返来了……无耗损进犯。

检验后的我们,立决计识到这里的圈套不会就这32面埋伏。

符文完整紧贴这个环境。

尼克第2个交代。

我们以6个传奇为阵纹聚阵,以10种传奇属性在中间一人处提炼出“灰丝”。

玛蒂娜立即把那几个点截取出来,在假造立体投影中放大。

卡在能量旋涡丛中,给灰丝一开端的倍增吸养,有了充分的温床……又软又不动,很轻易射中。

一向找不到后,塔防稳定的开端有人转职……射灰丝的把掌控中的灰丝交代给别人,本身去帮助寻觅圈套。

“不可,四周没找到能量回路。”玛蒂娜(盲小乞丐)不断扭转、放至大众舆图后,立即乞助。

这里扑击而来的非传奇魔界生命能量充沛,对灰丝而言,都能杀一个翻一倍。

以是魔界传奇领主会在他的魔界领地中充满符文。

温妮第3个交代。

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