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《轮回传说之幻世三国》 1/1
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第十五章 通关副本[第2页/共3页]

连大老虎都打了,这个洞窟应当没甚么怪物了,乐风想了想,决定还是持续往深处摸索一下,好歹这个洞窟也是个特别副本,成果本身只收成了两点属性值,如何着也对不起它副本的称呼,洞窟深处必定有嘉奖。

乐风还重视到本身的团体评价也变了,之前是“籍籍知名之辈,还差的远呢”,现在变成了“籍籍知名之辈,差的不是一点”,从字面意义了解,固然还是很低的评价,但是好歹也有点进步,就是不晓得这个评价是按照甚么来定的,也不晓得它代表着甚么。

乐风记得在战役舆图里本身的智力值只是从30点变成了31点,而武力值则是从18点变成了19点,莫非说这就是是品级的规定边界?如果品级是每10点是一个边界的话,倒是能对上其他的属性:1-10是下下,11-20是下中,21-30是下上,31-40就是中下了。

这场战役真是惊险万分,只要一个不留意就会形成职员的灭亡,再加上遭到重伤的人伤害本身降落了很多,公然越到前面打的越慢,而雄虎也跟雌虎一样具有不异的特性,在进入重伤状况掉队犯力不降反升,一场战役下来除了乐风和阿谁带统帅的山贼,其别人要不重伤要不濒死,没体例,策动进犯也是要耗损精力值的,本来就是重伤状况的山贼再进犯两下也进入濒死动不了了。

“咳咳~都围在那干甚么!”看他们完整没重视本身,乐风假咳了两声。

智谋:中品劣等(评价:勉强不被人捉弄)

统帅:10

这可如何办?这只雄虎进犯力这么猛,乐风先前安排的阿谁山贼但是另有87点精力值的,并且在乐风的号令下一向处于戍守状况,现在遭到一次进犯就成了这个模样,动都不能动,随便碰一下就得死翘翘。

又看了看场上的情势,没体例后退,此次拿性命堆也得持续上,乐风一咬牙,命令第二个山贼长进步犯。

“小我属性。”

精力:58/100

重视力从扳指上手收回来,乐风这才看到世人围在老虎尸身前蠢蠢欲动。

在处理掉两只雌虎后,那只雄虎也终究动了起来,它走的并不快,就仿佛是在漫步普通,但是乐风却能较着的感遭到它的气势在上升,没错,就是气势。跟着猛虎的进步,它带给乐风的压力越来越大,这类感受,就仿佛乐风本身伶仃在实际天下中面对一只老虎一样,有一种一不谨慎就会被它吞噬的憬悟。

歇息了好一会,乐风这才有力量检察本身的属性,方才杀死雄虎的时候仿佛瞥见有甚么东西从雄虎尸身上飞到本身等人身材里,但是因为当时太累了,只想好好歇息一下,乐风就没有理睬。现在缓过来劲来,乐风感受本身的身材仿佛产生了甚么窜改。

从速从地上爬起来,乐风决定还是去内里看看,可别出去后规复到本来的状况。先是跑过将三具尸身“收起”,乐风又在舆图转了一圈,诡计能发明甚么分外收成,可惜毕竟是异想天开,毫无发明,这才走向舆图最上端的传送点。

此次没再回味传送之旅,乐风出来后就直接扣问起了手上的扳指。

乖乖的将十六人分红两组,再派出两个没有钢刀的山贼上前别离戍守一条雌虎的首轮进犯,固然白手挡不住老虎,但是体系也是鉴定戍守胜利,看了看属性,这两个山贼丧失了15点摆布的精力值,看来这雌虎的伤害并不高,预算了一下应当和阿谁鼠王差未几,没想到30点武力值的老虎和40点武力值的鼠王进犯力竟然一样,乐风又对体系的伤害计算又有了新的熟谙。

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