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《轮回传说之幻世三国》 1/1
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第十五章 通关副本[第1页/共3页]

这可如何办?这只雄虎进犯力这么猛,乐风先前安排的阿谁山贼但是另有87点精力值的,并且在乐风的号令下一向处于戍守状况,现在遭到一次进犯就成了这个模样,动都不能动,随便碰一下就得死翘翘。

精力:58/100

再派一个山贼上去砍一刀,还好,雌虎并没有呈现第二次进犯,现在也不清楚到底是属性启事还是其他启事形成大蟒蛇能进犯两次,不过眼下这两只雌虎应当没有这个特性,如许乐风就放心多了,看了一眼还是没有行动的雄虎,乐风定了放心神,持续安排起了进犯。

勇武:下品中等(评价:杂鱼般的战役力)

“啊--昂!”只听一声虎啸从雄虎口中传出,接着一个前扑,乐风安排上的去顶枪口的阿谁山贼就倒下了,这还是乐风第一次听到这个舆图里有别的声音,一愣之下,没想到阿谁山贼就已经倒下了,仓猝看向他的属性,精力值只剩下不幸的1点,状况栏上红色的“濒死”也是特别的显眼,从速命令让他后撤,没想到号令已经不管用,那山贼整小我躺在地上完整动不了。

“咳咳~都围在那干甚么!”看他们完整没重视本身,乐风假咳了两声。

统帅:10

魅力:中品上等(评价:能让人略有好感)”

重视力从扳指上手收回来,乐风这才看到世人围在老虎尸身前蠢蠢欲动。

没想到本身竟然会在游戏里呈现到这类感受,固然真的有点发憷,但是本着“好歹本身也是个玩家,还能被怪物吓死了?”的信心,乐风还是命令世人排好挨次,等候雄虎的到来。

晓得这一点,乐风终究能松一口气,重伤就重伤吧,不过哪怕是重伤也不能后撤,本来人就少,一上来就丧失两个战役力,再加上前面顶枪口的,如果遭到一次进犯就后撤,那么到前期底子形成不了多少伤害,还不如拼一下争夺早点打死它,乐风是狠了心要处理掉这只老虎。

“头儿,这条猛虎看起来也有好几百斤的模样,我们如何分。”看模样体系已经完整规复了这群人的状况了,现在他们已接受不了嘴里的馋虫。

这场战役真是惊险万分,只要一个不留意就会形成职员的灭亡,再加上遭到重伤的人伤害本身降落了很多,公然越到前面打的越慢,而雄虎也跟雌虎一样具有不异的特性,在进入重伤状况掉队犯力不降反升,一场战役下来除了乐风和阿谁带统帅的山贼,其别人要不重伤要不濒死,没体例,策动进犯也是要耗损精力值的,本来就是重伤状况的山贼再进犯两下也进入濒死动不了了。

统帅:下品劣等(评价:统领军队第一步)

乐风记得在战役舆图里本身的智力值只是从30点变成了31点,而武力值则是从18点变成了19点,莫非说这就是是品级的规定边界?如果品级是每10点是一个边界的话,倒是能对上其他的属性:1-10是下下,11-20是下中,21-30是下上,31-40就是中下了。

难怪同为头领级的怪物,40点三围的鼠王没有二次进犯的才气,而45点的蛇王和50点的雄虎就能触发二次进犯。遵循乐风的猜想,41-50的属性就属于中品中等了,这也是体系评价的基准,呈现特别才气也是能够了解的。

接下来也没呈现甚么不测,只是两只雌虎重伤状况掉队犯力看起来不降反升,不过并没无形成甚么困扰,两个山贼进入重伤状况罢了。

乐风还重视到本身的团体评价也变了,之前是“籍籍知名之辈,还差的远呢”,现在变成了“籍籍知名之辈,差的不是一点”,从字面意义了解,固然还是很低的评价,但是好歹也有点进步,就是不晓得这个评价是按照甚么来定的,也不晓得它代表着甚么。

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