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《历练之人生游戏》 1/1
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170 133级别的属性[第2页/共2页]

残剩点数:0

在虎牢关门口上线,辛瑞俄然发明了四周的分歧,因为他一眼就发明了虎牢关外不远的一个百人小队。看来终究有步队来这里了,如此一来为了庇护本身的奥妙辛瑞就不得不要走的远一些了。

圣主(可埋没)--统帅统统魂族军队(无人数限定),四周20000码以内统统魂族主族族人的士气增加50%,附庸种族士气增加20%。

再看部属性:

特别属性:进犯间隔增加20%,5%的概率形成3倍暴击伤害。

小我名誉:23800名誉职称(可埋没):百夫长--答应组建百人小队,统统组队队员进级经历增加5%。

戒指:无

被动技术:呼唤空间:左券师操纵左券神力凝集的特别空间,能够快速的医治受伤魔宠或新存亡亡魔宠。

进犯速率:(30+1%*300)*(1+0%)次/每分钟备注:普通定两秒进犯一次

魔宠0(最大可照顾10个魔宠)

圣主神技:灵魂奴役(初级):幽冥圣主特有绝技,操纵灵魂的力量,节制十只其他生物的灵魂,使其成为你的奴婢为你战役,奴役的怪物级别不高于本身1.5倍,奴婢不能进级,灭亡后需求重新呼唤,需耗损邪术30点。备注:圣主绝技(随神殿品级进级)

种族技术:1摄魂(初级):利用技术从灵魂凭借的不死生物身上,剥离凭借的灵魂存入魂冢,每次摄打耗损邪术5点,冷却时候2秒。备注:技术谙练度0%

护膝:浅显鳄鱼护膝物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

手套:浅显鳄鱼手套物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

看看本身的级别,明天刚好133级,一旦到了134级别,便能够奴役200级别的怪物,如许辛瑞就有才气去看望很多其他处所,他的活动范围就不会仅仅范围在虎牢关这近郊了。还好,独一1级别的差异,辛瑞故意很快就能升一级,如此一来他也不消过分于忧愁。想到顿时就要走远,很多都需求特别筹办下,看了下本身现在的属性:

神殿殊效:魂神赐福--转化1%的进犯为灵魂进犯(备注:灵魂进犯疏忽目标物理防备,邪术防备减半。)

物理进犯:(240*1.5*1.5)-(720*1.5*1.5)

生命1200+300

靴子:浅显鳄鱼靴子物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

财务:有权兼顾变更魂族的资金。

闪避:0.01%*300

特别属性:防备晋升20%。耐久性:4000/4000要求:需求负重15

灵魂震颤:使进犯附带灵魂属性,打击仇敌同时,100%概率让仇敌堕入混乱5秒,疏忽目标任何物理防备,冷却时候25秒,需耗损15点邪术。

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