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《历练之人生游戏》 1/1
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170 133级别的属性[第1页/共2页]

交际:有权决定对其他阵营的态度,有权公布阵营任务。

小我名誉:23800名誉职称(可埋没):百夫长--答应组建百人小队,统统组队队员进级经历增加5%。

魂冢空间(初级):幽冥魂神用神力为族人斥地的特别空间,能够存放灵魂能量体。备注:经进度88%。

看看本身的级别,明天刚好133级,一旦到了134级别,便能够奴役200级别的怪物,如许辛瑞就有才气去看望很多其他处所,他的活动范围就不会仅仅范围在虎牢关这近郊了。还好,独一1级别的差异,辛瑞故意很快就能升一级,如此一来他也不消过分于忧愁。想到顿时就要走远,很多都需求特别筹办下,看了下本身现在的属性:

左券呼唤:通过灵魂桥架,将已经签订左券的战宠呼唤出来,为你而战,需耗损邪术100点。备注:谙练度0%

小我名誉:16920名誉职称(可埋没):精英(可埋没)---进犯、防备增加5%,统帅步队团体士气增加5%。

幽冥圣主特权:统治:有权自在调配魂族军队。

戒指:无

被动技术:呼唤空间:左券师操纵左券神力凝集的特别空间,能够快速的医治受伤魔宠或新存亡亡魔宠。

吃了早餐,辛瑞上线持续本身的孤傲刷怪之旅。

圣主(可埋没)--统帅统统魂族军队(无人数限定),四周20000码以内统统魂族主族族人的士气增加50%,附庸种族士气增加20%。

所属兵团(可埋没):雪梦魂佣兵团(团长)阵营(可埋没):幽冥魂殿

灵魂震颤:使进犯附带灵魂属性,打击仇敌同时,100%概率让仇敌堕入混乱5秒,疏忽目标任何物理防备,冷却时候25秒,需耗损15点邪术。

种族:幽冥魂族(种族印记可埋没)状况:幽冥圣主(可埋没)---幽冥魂族声望值:62,达到普通尊敬

进犯速率:(30+1%*300)*(1+0%)次/每分钟备注:普通定两秒进犯一次

精力:100(每秒规复邪术20点)

财务:有权兼顾变更魂族的资金。

邪术进犯??

帮助职业:采药师:初级汇集(谙练度0/5000)

靴子:浅显鳄鱼靴子物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

护膝:浅显鳄鱼护膝物理防备+75耐久度120/1000需求负重:15

耐久性:1000/5000

再看部属性:

闪避:0.01%*300

2幽冥化身(初级):借助幽冥神力,能够化身为幽冥之体。化身状况内利用者速率晋升50%,疏忽物理进犯,邪术伤害减半,持续时候4小时,冷却时候48小时。耗损神力100。备注:技术谙练度0%。

邪术值:(50*5+100)350

看着本身痴肥的属性先容,辛瑞一阵欣喜,这但是本身游戏一个多月的硕果啊!固然级别跟不上,乃至被很多厥后者超出,但辛瑞坚信本身这一身属性就是比拟排名第一的暗中骑士也毫不掉队,并且最关头的是本身的一些特权和奇绝技术,这才是本身最大的财产。当然辛瑞检察也发觉了本身的几个忽视,比方技术的学习,因为主动技术的数量限定,辛瑞决定不等闲乱学习技术,但这现在也太少了;另有就是本身的防备设备,因为被进犯的机遇很少,设备至今没有想过改换,现在早已经跟不上情势的需求,本身竟然始终没有重视到……

射术精通(初级):弓手的进犯精度+40%。

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