第43章 这是裴总的命题作文[第1页/共2页]
黄思博灵光一闪:“并且,这个设定仿佛还能够延长。我感觉能够这么做:小女孩的血液能够帮配角免疫病毒,比如玩家不谨慎被丧尸抓伤、咬伤,小女孩就会主动用针管采血帮配角治愈。”
在逃离的过程中,配角碰到一个不能说话的小女孩,这个小女孩成了他必须活着逃出去的来由。
黄思博几次点头,对此非常附和。
包旭看着他手上写满鬼画符的打印纸:“为了节流资本,我筹算把这个小女孩设定为不能说话,如许便能够不做剧情对话和配音了。全部游戏中的语音,只要有一些常用的战役语音便能够。”
包旭持续说道:“实在肯定了这些资本都要尽能够节流以后,我们可选计划就很少了。”
“并且,我感觉小女孩不说话也不影响剧情,我们能够用很多种体例来揭示。”
黄思博不断地在电脑的文档上记录。
“如许一来,配角在剧情形式全程的目标就是从这座大型要塞中杀出来,从最底层杀到最顶层,并终究逃离。玩家们看到的统统场景都是要塞内部的‘奥妙基地’气势便能够了。”
包旭胸有成竹。
转头看了看全部文档,黄思博乃至有些震惊。
“如果是一个哑巴人物的话,小女孩是最好形象。”
黄思博点头:“嗯,明白,这是个好体例。不过,只要丧尸和雇佣兵,恐怕没体例揭示出甚么剧情。还得有副角人物。”
“有个前提,就是场景必必要能够复用,假定我们要制作3小时的剧情体验,普通的外洋单机高文会供应三四种完整分歧、气势差异的游戏场景,这对我们来讲太难了。”
“这个很好解释。”包旭说道,“小女孩身上照顾着特别的抗体,以是被跨国公司抓来做实验。实验的过程张,小女孩落空了说话的才气。”
包旭考虑了一下:“嗯……没体例,这是让步的成果,如果让小女孩说话,那么我们还要找专人配音,还要给小女孩的模型调口型,事情量不小。”
“我们能够有很多体例来辨别关卡,比如怪物的窜改、场景的纤细调剂等等。一样都是‘奥妙基地’气势,我们略微加一点贴图改一改,便能够细分出分歧的场景。”
全部剧情并不庞大,但内容却一点也不但调!
“裴总最善于以小搏大,用少量的资本,做出最好的结果。”
“第一,角色方面。游戏用第一人称视角,如答应以省下配角的人物模型,只需求两条胳膊两条腿就行了。”
本身就已经只要一个副角了,还不能说话、没有台词,这……难不成全部游戏是哑剧?
黄思博一惊:“啊?独一的副角不能说话,那还如何揭示剧情?”
在黄思博的了解中,副角的台词是表示剧情、表示人物脾气的关头身分。
黄思博摩挲着下巴:“嗯,这个点子确切不错!不过,既然是险恶跨国公司的海上基地,为甚么会有一个小女孩?”
这么完美的处理计划!
“第二,她能够参与一些解谜弄法。外洋很多大厂的单机游戏都有近似的做法,就是让玩家和某个NPC停止解谜互动。我们能够做一些如许的关卡:正门被锁住,中间有一个狭小的通风管道,小女孩恰好能够爬畴昔帮配角开门。”
“我想的是,故事产生在海上的一座大型要塞中,某个险恶的跨国公司在这里停止病毒尝试,他们的目标是用病毒将雇佣兵改革成不知倦怠的强大兵士。”
“同一种场景,我们能够做出来三四种结果,直接便能够处理游戏中统统的场景需求。”